xcodeios模拟器

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xcodeios模拟器

接下来,我将为大家详细解析一下xcodeios模拟器的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下xcodeios模拟器的话题。

文章目录列表:

1.Xcode怎么设置启动的iOS模拟器的系统版本

2.xcode怎么打开ios模拟器

3.xcode 怎么安装ios模拟器

4.Xcode6模拟器_和文件在哪儿

5.Xcode 11.4 模拟器编译报错 Building for iOS Simulator was built for iOS

6.Xcode模拟器iOS键盘出不来问题

Xcode怎么设置启动的iOS模拟器的系统版本

 iOS模拟器可以让我们在电脑上使用iOS系统的应用软件,那么ios模拟器怎么用呢?相对安卓模拟器来说,iOS模拟器使用起来比较复杂,下面就来了解一下吧~_步、首先要使用ios模拟器,必须要有苹果的操作系统,无论你使用黑苹果,在虚拟机上装苹果系统或者真正的苹果电脑都行,只要能装上苹果系统就ok。 第二步、装好苹果系统之后,装上一个xcode(一个ios开发工具),可以直接到itunes上去下载,然后安装。 第三步、随便找一个ios应用的源代码,运行就可以到开xcode,并启动ios模拟器,你也可以对ios模拟器进行设置,3.5寸iphone、4寸iphone、ipad等,都可以根据个人爱好进行,在githud上很多ios源码,应该可以从上面找到一款你喜欢的。 以上就是iOS模拟器使用的简要步骤,希望能帮助到你。

xcode怎么打开ios模拟器

1、在Launchpad程序中找到Xcode工具并点击启动。

2、启动Xcode软件后,在操作主页面中选择File(文件菜单)点击New Project(新建工程)选项。

3、此时会弹出New Project窗口,窗口的左侧显示了可供选择的模板类别,选择iOS模版下的 _lication,然后在右侧点击选择 “Empty _lication(空应用程序)”模板。

4、在新界面Xcode要求填写产品名称公司标识符,按照要求输入相关信息。

5、然后Xcode将要求选择项目的存储位置。切换到硬盘中合适的文件夹,确保没有选择复选框Source Control,再单击“Create(创建)”按钮。Xcode将创建一个名称与项目名相同的文件夹,并将所有相关联的模板文件都放到该文件夹中。

6、在Xcode中创建或打开项目后,将出现一个类似于iTunes的窗口。使用它可以完成从编写代码到设计应用程序界面所有的工作。

7、要运行iOS模拟器,只需单击Xcode界面左上角的三角播放按钮即可。iPhone模拟器的运行效果如图所示。启动IOS模拟器后 在dock中就可以看到模拟器的图标了。

xcode 怎么安装ios模拟器

方法/步骤

打开Xcode,点击屏幕左上角的Xcode菜单。如下图所示。

点击上图中Preferences(_项),打开xcode偏好设置面板。

选择download选项,如下图。可以看到components和Documentation两项。components下方的ios7.1 simulator表示 7.1模拟器。Documentation下方为开发文档。

点击ios7.0 左边的下载,弹出密码输入框。

输入密码,就可以开始下载了。可以看到下载进度。

6

可以以同样的方法下载开发文档。

Xcode6模拟器_和文件在哪儿

Xcode6发布后,出现了很多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有很多文章,这里要介绍的是一些不太容易发现的,但很重要的小地方。

1、Xcode6模拟器路径的变更

在Xcode5和之前的版本中,Xcode的模拟器路径为:/Users/username/Library/_lication Support/iPhone

Simulator。在该文件夹下,可以查看到所有的模拟器版本,点进去后,可查看应用沙盒情况。

在开发中,建议将文件拖动快捷路径到Finder左侧个人收藏下,可以方便打开查看应用沙盒。

在Xcode6中,将模拟器的位置进行了变更,地址如下:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator,打开后会发现如下情况:

在这里,苹果对模拟器进行了编码处理,并不是以模拟器系统版本进行的命名和分类,而是对Xcode6中所有的模拟器进行的区分,里面的16个文件夹分别对应的Xcode6中的16种模拟器

,那如何根据这个看似乱码的文件夹,判断出是哪一款模拟器呢?

选中某个文件后,打开会看到一个名为data的文件夹,和device.plist的配置文件,打开device.plist的配置文件后,会看到模拟器的UDID、设备类型、系统版本、名称等。通过这个可以知道模拟器的设备和系统版本。打开后,会发现,前面的看似乱码的文件名称,其实就是模拟器的设备UDID,虽然从这里可以得到模拟器的UDID,苹果也用它来进行分类模拟器,但在实际的编程中,如果想_后发布到_

Store的话,还是放弃UDID吧,这也是苹果比较霸道的一点,当然了也是在保护用户_的情况下做出的。

2、应用沙盒地址的变更

得到了模拟器路径后,还是用很多的不同的,应用的沙盒地址也和之前有所不同。

在Xcode5及之前的版本中,沙盒地址为如下:/Users/username/Library/_lication Support/iP hone

Simulator/7.0.3/_licati_,在_licati_文加下,会找到应用程序的沙盒。

在打开应用沙盒后,会有应用程序文件、Document文件夹、Library文件夹、tmp文件夹。至于这几个文件夹的作用不在此做赘述。

在Xcode6中,应用程序文件、Document文件夹、Library文件夹、tmp文件夹这四个文件放在了不同的目录中。应用程序文件路径:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Bundle/,_lication文件夹下;Document文件夹、Library文件夹、tmp文件夹路径:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Data/,_lication文件下。但是不幸的是,这两个路径打开后的文件名,还是经过编码过的,而且,同一个应用中的应用程序文件和D、L、t文件夹所在的文件夹的文件名是不同的。只能自己找。

3、NSUserDefault 文件存储位置变更

NSUserDefault是iOS提供的本地化数据存储方式,会在沙盒中自动创建一个.plist的配置文件,将数据保存起来,在读取时,以NSDictionary字典来进行接收

在Xcode5及之前的版本中,具体的路径为:/Users/shifengwei/Library/_lication Support/iPhone

Simulator/7.0.3/_licati_/C9588981-3D82-49BC-92B8-F5BA72185629/Library,Preferences文件夹下,名称为程序Bundle

Identifier的plist文件。在删除模拟器中的程序后,在Library文件夹下的plist文件会相应的删除。

在Xcode6中,程序对使用NSUserDefault方式创建的plist文件的位置进行了更换,具体路径为:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Library,Preferences文件夹下。

这里特别说一下,如果按照在Finder里打开的路劲来看,并不是这样的,但通过

Finder,前往文件夹,通过该路径查找是可以查到的。上述的路径地址是通过查看Preferences文件夹的显示简介获得的。

通过上述的路径可以看出,通过NSUserDefault创建的plist文件夹还是在Library文件下,但不同的是,真正存放的位置变了,成了在模拟器的资料库文件夹下,这样的改变所产生的变化就是,当我们在删除模拟器中的应用程序后,plist文件还是会保留,并不会删除。

那么,既然模拟器中的位置变了,那升级到iOS8后,在这方面有什么不同呢?下面就说说在在真机中调试的不同。

1、Organizer中,在Xcode5中,是Devices、Projects、Archives三栏,而在Xcode6中,单独将Devices拿了出来,成了和Organizer平级的,在Xcode菜单栏,Window下。如果了解过Xcode从4.X升级到5时,就会知道,Organizer在那个时候也变更过,从原来的四栏变成了三栏,将帮助文档移除了。

2、在进行真机调试时,会打开真机中应用程序的沙盒,进行查看,在Xcode中,

打开Devices的_lication中,可以下载下来应用程序的沙盒,通过右击显示包内容来查看沙盒的信息。但是在iOS8和iOS7及之前出现了不同。

上图为同一款应用在不同的系统中所表现的,左图为iOS8下,下载下来的沙盒内容,右图为iOS7.0.4下,下载下来的沙盒内容,很显然,在iOS8下,通过Devices下载的沙盒内容无法查看沙盒里面的内容。

我们通过第三方的软件,在这里使用的是iFunBox,找到应用程序后,打开发现可以查看到沙盒的内容,复制到本地后,发现,原本的5个文件,只有3个,也就是Document文件夹、Library文件夹、tmp文件夹三个。

这里特别说一下,上述提到过的,在模拟器中,通过NSUserDefault自动创建的plist文件,在删除软件后,还会保留,但在真机中,也是会删除的,相应的plist文件的路径到了通过导出的Library文件夹下的Preferences文件夹下,删除应用程序后,不会保留。这应该算是一个真机和模拟器中的不同。

这个不同会造成一种情况,那是否还可以使用NSUserDefault?就笔者目前来看,还不至于废弃NSUserDefault,毕竟它只是在模拟器中会出现删除应用保留的情况,在真机中不会,而且NSUserDefault在开发中,作为数据持久化,在保存数据时,还是很好用的。当然了,也有开发者会不适应这种情况,担心在真机中会出现,如果有开发者认为不适应的话,可以自己创建一个plist文件在沙盒中,代替,但是如果说应用中使用的NSUserDefault比较多的话,不建议这样,毕竟苹果封装的NSUserDefault还是很好用的。可以在模拟器删除文件后,在保存plist文件的文件夹下,将plist文件删除即可,多个步骤而已,至少目前来看,在真机中还是和之前一样的。

当然,在iOS中,除了NSUserDefault会系统自动生成文件进行数据保存外,归档也是一样的,由于笔者没有进行测试,为了避免误导,这里就不说了,待测试后,进行总结发布。

PS:_后补充一下,打开或关闭Mac的隐藏文件的命令。

打开Mac隐藏文件命令:defaults

write com._le.finder _leShowAllFiles -bool true

关闭Mac隐藏文件命令:defaults

write com._le.finder _leShowAllFiles -bool

false

方法:在终端中,输入该命令,回车,然后在强制退出中,重启Finder,即可。

Xcode 11.4 模拟器编译报错 Building for iOS Simulator was built for iOS

_近Xcode 升级到了Version 11.4 (11E146)版本。我也乘着工作间隙做了升级。

升级完成,选择模拟器编译,经过等待,没有意外,出现了报错。

Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework 'AipOcrSdk.framework' was built for iOS.

Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework 'AipBase.framework' was built for iOS.

Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework 'IdcardQuality.framework' was built for iOS.

读一下内容,意思是引用的第三方库是 build for iOS 的,不是build for iOS Simulator,这些库还都是百度的AI识别的真机库。

查了下苹果论坛,看看是否有相应的解决方案,然后看到了这篇类似问题

/thread/130684

自己经过尝试解决问题,然后总结出有2种解决方案。

猜测是Xcode 11.4 Debug模式下,对真机库的引用做了检查,我们在模拟器编译的时候,可以选择忽略这些文件,因为我们模拟器也不会真的使用这部分库的功能。

以上,可以正常用模拟器编译了。

Xcode模拟器iOS键盘出不来问题

Xcode6推出后,我们在使用它编辑项目的时候,发现它跟之前版本的模拟器不太一样了,点击输入框的时候,_次模拟器的键盘会出现,但是以后再点输入框,键盘就出不来了。

这是因为Xcode6中的模拟器键盘设置跟之前的版本不一样了。之前版本是模拟器的键盘和电脑的键盘都可以使用,但是Xcode6的模拟器键盘只能使用一种,即要么是模拟器键盘,要么是电脑键盘。

有时候我们需要调试输入框的高度,防止被键盘遮挡,或测试_键盘事件,所以很多情况下会需要用到键盘。那么怎么设置成模拟器键盘呢?

非常简单:

或者点击模拟器菜单选项

求助,电脑怎么装IOS模拟器

1、电脑下载IOS模拟器的压缩包以后,在下载管理器中选择打开此压缩包。

2、下一步需要以桌面为路径,对iPadian.zip进行立即解压。

3、完成以后会自动显示所解压的文件夹,在里面可以找到iPadian.exe这一项并点击运行。

4、如果没问题的话会进入相关的界面,这个时候即可实现电脑装IOS模拟器了。

ios模拟器意外退出。使用xcode运行项目的时候报错error: failed to attach to process ID 0。

ios模拟器是xcode自带的的附加组件程序,你可以在xcode打开项目,然后直接CMD+R运行打开模拟器,点击模拟器的时候左上方有个菜单叫ios模拟器,点击就可以看到还原菜单了.这个还原并不是要点击模拟器里面来设置的。并且模拟器不是从_ store下载的而是从xcode下载的。你点击这个

然后有一个more sum....意思是更多模拟器选择,然后你选择那个模拟器下载完成即可

今天关于“xcodeios模拟器”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。