公路 电脑游戏视 _公路 电脑游戏视 大全

  • 时间:
  • 浏览:0

公路 电脑游戏视 _公路 电脑游戏视 大全

大家好,今天我来为大家揭开“公路 电脑游戏视 ”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

文章目录列表:

1.有没有飘逸很爽的 游戏啊 谢谢大家推荐

2.大型 游戏有哪些?

3.GitHub开源项目回顾童年

4.我不是键盘车神!横评STEAM 模拟游戏

5. 还是鸡肋?《GT Sport》游戏全解析

6.有没有PC版的类似GT 那种游戏?感觉非常真实非常爽的 游戏?

有没有飘逸很爽的 游戏啊 谢谢大家推荐

PC 上的给你推荐几个:

尘埃拉力赛。有中文版,目前有1-4部,2是市面上操作最强的拉力 游戏;不过本周发布了尘埃4拉力赛,容量50GB,画面更好,操作感方面因为昨晚才下回来,只跑了一圈沙土路况,感觉尚可,但不如尘埃2。不知道泥泞和冰雪赛道是个什么感觉。

GIRD超级房车赛,有1和2两部,里面有专门的漂移大赛模式,刚开始感觉很难上手,因为马力太大,非常容易甩尾掉头,尤其是开道奇挑战者和道奇蝰蛇VP10这种大马力高扭矩的美式肌肉车,一旦失控一次整场比赛基本就完蛋了,但习惯之后会觉得手感非常贴近真实,尤其是当你驾驶着福特野马或是道奇这样的车,完全不用刹车利用惯性漂移过弯的时候会感觉成就感爆棚(不要怀疑,我就经常不用刹车完成整场公路比赛,只需要在适当的时候松油门即可),也是不可多得的珍品 游戏。

这些游戏都是code master公司出品,玩过之后就会觉得 飞车之类的所谓竞速游戏简直就是违反物理常识的垃圾。顺便说一句,尘埃是我最爱的 游戏,没有之一!

游戏主机 :

XBOX :

极限竞速系列。可以当成汽车运动的简史来看,车型之多,介绍之全面前所未见(极限竞速4)。

飞车:在此仅推荐9和17。其他的太假。

PS :

1、山脊 系列。以夸张的漂移,激烈的竞速为卖点,尽管不那么真实,但也算是PS 上的大作。

2、GT 系列,这个就牛B了,完全写实的风格,从车型到数据到手感都非常真实,真实到调校不对就死活漂移不起来的程度,画面也是3A级别,达到照片级,大爱!

大型 游戏有哪些?

竞速类游戏牌子比较大的有 飞车,gt ,尘埃系列,山脊 系列,超级房车赛,无限试驾系列,f1模拟系列等,玩的人较多的有 14, 17, 18,gt5,尘埃3,无限试驾2,建议 14起手,操作相对容易,正版联机人数也多,入正价格也便宜。

《 飞车》 ,这款游戏是EA的大作,从最初的《保时捷之旅》到后来的《 飞车:氮气》,几乎每一部 飞车我玩过, 飞车是一款专门为了模拟 竞速的一款 游戏,在 飞车里,你可以改装你的 ,去参加比赛赢得更多的比赛;同时 飞车穿插的剧情在每一部都会有关联,让玩家很有代入感,非常推荐。

《狂野飙车》是一款强调爽快感和速度感的 游戏,所以在操纵方面并不会特别要求拟真。

玩家们可以任意的漂移、撞击、飞越,而不用去担心车子损坏擦挂等不利因素。所以,喜欢刺激与 的 玩家们一定更爱它。

游戏拥有细腻的 模型,加速时视觉效果模糊状态,令人瞩目细腻景色,本游戏通过And roid 的重力感应系统 ,让你有手握方向盘的感觉,另外游戏中还采用真实的物理特效,让你可以破坏通道中出现的章碍物,以及对手车辆

GitHub开源项目回顾童年

童年被两种 游戏 机统治。

所有的项目都放在文章末尾

种是小霸王。 虽然「学习机」三个大字赫然展示在小霸王键盘上,但是右上角的卡槽更夺人眼球。

配合下方这样的 游戏 卡,学习机也就变成了 游戏 机。每逢放学放假,几个小伙伴就抱着大大的键盘,商量着去谁家杀一局忍者神龟。

当时像素感的 游戏 画质不能和现在的 游戏 相比,但是 游戏 沉浸感让人欲罢不能。这小小的 游戏 卡藏着我们 90 后的 游戏 启蒙。

忍者神龟: 有闯关的版本和对打的版本,我独爱拿双节棍的阿龟。

雪人兄弟: 能吃**、蓝色墨水,让雪人角色变得头大或者 变大。

影子传说: 画风和 BGM 都很魔幻,角色能爬树吃经书,吃了之后开始打坐念经,敌人来一个倒一个。

魂斗罗: 一般只有 3 条命,但是在开始前在 游戏 柄上按 上上下下,左右左右,BABA ,就可以调 30 命。

当你把 上上下下,左右左右,BABA 念出来的时候是不是想到了 LOL 中的男 ?

第二种是 游戏 光盘。

那时候每家都有一个 CD,将买的 游戏 光盘放入 CD,将其连接到电视并把 游戏 手柄插到 CD 上,切换 道类似下面的界面就会映入眼帘。

虽然这些 游戏 也大都是 FC 游戏 ,但是除了超级玛丽、坦克大战这些超级经典的 游戏 。还有一部分好玩的 游戏 在 游戏 卡上面体会不到。

赤塞要塞: 炸开一个个房子,能营救人质。

公路 : 撞到彩虹车会给你加时间,有时候还会有超人彩蛋。

冒险岛: 我的滑板真的 6。

彩虹岛: 划出一道道的彩虹。我当时就瞎按还能冲的很高。

大力水手: 吃了 后,大力水手才能硬起来!

马戏团: 只记得背景音乐很好听。

淘金者: 音效也很魔幻。

绿色兵团: 这个 游戏 真的难玩。

看到这些 游戏 画面会不会有些熟悉?

现在已经工作,也很少有玩 游戏 的时间。在写这篇文章的时候还会有些感触,想到了放学的下午和老爸蹲在电视机前打坦克大战;想到在学校里和同学讨论忍者神龟的连招按法;也想到了那些磨损严重的 游戏 卡。

前几天 GitHub 给我推荐了一个项目:OpenEmu,它是能让你在 Mac 上爽快体验任天堂 FC 游戏 的模拟器,除此之外,我还顺藤摸瓜找到了很多开源的 游戏 。

01. 任天堂模拟器

使用方法也很简单:

1. 打开百度,输入 nds 游戏 名称 rom 这三个关键词你很容易就找到对应资源

2. 下载解压, 你会找到一个.nds的文件, 将它拖入到 nds 标签下的 游戏 库即可

3. 然后双击就可以玩了

更多介绍可以参考:post.smzdm.com/p/aoo8lr79/

02. 坦克大战复刻版

这个项目是作者肥超花了很长时间折腾的复刻版本,所有元素都使用矢量图(SVG)进行渲染,针对网页的交互方式重新设计了关卡编辑器,该复刻版新增了关卡选择功能、自定义关卡管理功能等,另外它还包括了一个 Gallery 页面用于展示所有的 游戏 元素,想必它一定可以勾起你的儿时回忆。

老逛体验了一把,操作体验很棒,不卡顿:

针对鼠标交互设计的关卡编辑器:点击鼠标,选择画笔类型,在地图中拖拽鼠标就即可完成关卡配置,再也不用担心 游戏 手柄按得手酸啦 。

方便的自定义关卡管理页面:完成自定义关卡配置之后,可以将关卡信息保存到浏览器缓存中(localStorage)。

然后在关卡管理页面编辑/删除/下载这些关卡配置,当然你也点击关卡缩略图下方 PLAY 按钮直接开始自定义关卡。

放大了很多倍的 Gallery,浏览 Gallery 页面来更全面地了解 游戏 中的各个元素。

整个 游戏 的开发过程作者也进行了介绍,对 React / Redux 感兴趣的前端同学可以去看作者写的文章:www.zhuanlan.zhihu.com/p/35551654

03. 植物大战僵尸

游戏 怎么能少植物大战僵尸?我找到了两个版本,分别是基于 Python 和 C++ 的。

基于 C++版本

04. 跑步者

整个 游戏 是一个单独的 html 文件,压缩后小于 2k。

05. 炸弹人

自己用 Unity3D 制作的经典炸弹人全套源码,无限关卡版,还原了经典炸弹人的所有功能,供大家相互学习。

06. 星际大战

一款使用 JavaScript ES6 开发的飞船射击 游戏 。

07. 俄罗斯方块

俄罗斯方块是一直各类程序语言热衷实现的经典 游戏 ,JavaScript的实现版本也有很多,用React 做好俄罗斯方块则成了作者一个目标。

08. 金庸群侠传 3D 重制版

金庸群侠传 3D 重制版是一个非盈利 游戏 项目,重制经典 游戏 《金庸群侠传》并支持后续一系列 MOD 和二次开发。

重置版是作者纯粹为了兴趣和学习在业余时间打磨出来的,最近作者比较忙,于是开源出来,希望感兴趣的朋友一起开发。

项目作者也在B站发布了重置版的介绍视 。视 中可以看到,重置版画质更精良,细节更生动。

视 :www.bilibili.com/video/BV1Yw411Z7Dw

任天堂模拟器地址:/OpenEmu/OpenEmu

坦克大战:地址:/shinima/battle-city

植物大战僵尸:地址:/marblexu/PythonPlantsVsZombies

植物大战僵尸2 地址:/GITLZ/PlantsVsZombies

跑步者:地址:/KilledByAPixel/HueJumper2k

炸弹人:地址:/Foldcc/ZhaDanRen-WuXian

星际大战:/gd4Ark/star-battle

俄罗斯方块:/chvin/react-tetris

金庸群侠传 3D 重制版地址:/jynew/jynew

我不是键盘车神!横评STEAM 模拟游戏

2002年,我小学二年级,家父给我买了人生当中的 个驾驶模拟器—— 一个现在看来质感堪忧的北通方向盘。当年,EA推出了 飞车的第六代作品——《 飞车:热力追踪2》。从莲花Elise开启生涯,到后面奔驰CLK GTR解锁,是我对电子游戏最初的也是最深刻的记忆之一。也让我在小小年纪就得以摆脱「键盘车神」的帽子。后来步入大学,进入了FSAE(大学生方程式)车队,从LFS(Live For Speed)开始拟真 游戏的训练。离「键盘车手」又远了一步。最终也成功在襄阳的梦想 场,在那场瓢泼大雨里,圆了自己的 梦。

如今, 模拟经历了这么多年的发展,也有了越来越多的线下店,几个模拟 竞技联盟的规模也是愈发壮大。同时,也有越来越多的 模拟游戏推出。这次,就来给大家盘点一下steam 里我所玩过的以单机为主的 模拟驾驶游戏。

▲北通方向盘

Kartkraft

游戏价格:? 66

史低:? 39 at-41%

游戏难度:★★★★

我们常说「卡丁车是 手的摇篮」,在2020年的 车坛,几乎所有的车手都清一色来自卡丁车运动。但一直以来,鲜有游戏厂商染指卡丁车模拟游戏,以至于一直没有与卡丁车相关的 模拟游戏出现,直到KartKraft这款游戏的推出。不同于其他GT游戏中所自带的卡丁车模型的照猫画虎,KartKraft是一款专门为卡丁车模拟开发的游戏,其驾驶手感与真实的卡丁车驾驶感觉极其相似。充分的体现 丁车「直接」和「粗暴」的驾驶特点。

Kartkraft这款游戏最大的优势就是「高拟真度」、「卡丁车游戏的稀缺性」以及「实惠的价格」,当然也是因为卡丁车游戏的小众,所以这款游戏也一直处于持续开发状态。后续会增添更多的赛道。如果你时常怀念二冲程发动机在你背后轰轰隆隆的感觉又对拟真度有很高追求,Kartkraft 是一款性价比很高的选择,它只需要你跑3分钟二冲程卡丁车的价格。

Assetto Corsa(神力科莎)

游戏价格:? 70

史低:? 17 at-76%

游戏难度:★★★★★

这是所有模拟器玩家的必玩游戏,也几乎是所有车辆动力学工程师玩家的必备。

不用多说,Assetto Corsa这款在2014年推出的游戏伴随着 模拟群体的不断壮大,已经成为跨时代的「神作」。在这款游戏推出之后,越来越多的线上游戏活动以及线下的诸如FSAE车队的日常训练,都从LFS或者GSC过渡到Assetto Corsa。关于这款游戏的优点主要有以下几点——

的物理引擎的驾驶手感。车辆动力学建模的拟真度很高,很好的反馈了真实车辆的动力学特性。游戏中对调校上的尝试,是实践车辆动力学知识的一个 。

玩家群体规模很大,较高的线上比赛的出场率。同时因为玩家众多,有很多 的免费Mod可以使用。

和Live For Speed一样具备键盘+鼠标组合的可玩度。对于许多玩家来说,键盘+鼠标的操作可能过于枯燥,但十分有利于你初步认识 运动,练习基本的走线等基础技能。

除了原作之外,《Assetto Corsa Competizione》作为最新的宝珀GT系列赛官方授权游戏提供了更新的玩法,也是值得十分值得购买的。

Project Car 2( 计划2)

游戏价格:? 305Base Price? 76

史低:? 76 at-75%

游戏难度:★★★★

如果从模拟驾驶的游戏角度来评判Project Car 2的话,其表现相比一代作品有了提升,但是相比Assetto Corse依然有明显的差距。我对于其物理拟真度的评价是:勉强达到对于这类 模拟类游戏的要求。但Project Car 2也有其 的地方。

丰富的载具。来自39个制造商,54种分类等级,总共197辆车(其中8辆在DLC内),其中有公路车、超跑、方程式、跨界拉力 等各种迥异的 类型,甚至包括福特的猛禽皮卡——可以说这次《 计划2》阵容十分可观。

丰富的赛道。在前作的基础上,增加了20条全扫描的高精度赛道,还改进了部分已有的赛道,总共60条 而各有特色的赛道,并且可以变种细分为最终的130多种场地配置。其范围涵盖场地、拉力、真实街道甚至是厂家的冬季冰雪驾校。

F1 2019

游戏价格:? 163

史低:? 48 at-71%

游戏难度:★★★★

相比其他模拟竞速游戏,F1 2019最大的特点是:与那些Big Name同场竞技的沉浸感。

如果你选择生涯模式,你会进入F2系列赛,首先跟兰多诺里斯、亚历山大·阿尔本这些近几年声名鹊起的超级新秀进行较量,当你继续推动剧情发展进入F1,又可以与汉密尔顿、维特尔这些未来的F1名宿进行角逐。除此之外,在事件模式当中,你还可以扮演「车神」埃尔顿塞纳与「教授」约翰普洛斯特共同回味那段传奇往事。作为一个车迷,你不光可以在游戏中锻炼车技,更可以通过游戏回顾那些光辉的历史。

WRC7

游戏价格:? 182

史低:? 27 at-85%

游戏难度:★★★★

WRC系列游戏是目前steam 几乎 可以接近Dirt系列的拉力赛游戏。在初期其较低的价格使其具备了一定的竞争力。其最大特点是游戏场景真实的还原了 拉力锦标赛。对于那种喜欢「代入感」的玩家来说有一定的吸引力。

Dirt4(尘埃4)

游戏价格:? 80

史低:? 24 at-70%

游戏难度:★★★★

尘埃系列作为《科林麦克雷拉力赛》(Colin McRae Rally)的继任者,无疑是最近十年间最出色的拉力赛模拟游戏。而其前作《科林麦克雷拉力赛》也可谓是21世纪前十年这个领域内最杰出的代表。

尘埃系列相比于尘埃拉力赛系列,有以下区别:

其拥有更多的比赛模式。比如巴哈(Baja) 。但同时意味着,就拉力赛 的种类来说,其车型数量相当有限。

My Stage系统,它可以让你自定义赛道,而且操作简单到令人不可置信,玩家只需要选择赛道长度和复杂度就能立刻生成一条新赛道,同时还能选择雨雪雾等等天气和比赛的时间。

与尘埃拉力系列相比,尘埃4更容易上手。但这也意味着其真实的物理引擎模拟要逊于尘埃拉力系列。

尘埃系列,从内容上来讲,更注重「广度」而非「深度」。

Dirt4 Rally 2.0

游戏价格:? 116

史低: 46 at-60%

游戏难度:★★★★★

尘埃拉力系列就宛如一个潘多拉魔盒,打开了拉力赛模拟游戏的另一个 。当我作为一个颇有模拟 游戏经验的“老手” 次上手这款游戏时,我都对它的难度大吃一惊。

从本质上讲:

尘埃拉力系列和尘埃系列根本不是一个系列游戏。尘埃拉力2.0跟其他拉力游戏相比也完全不是一个量级。

在上手之前,一定要先对模拟器参数的设定,像steering saturation这样的参数要首先设定到自己认为舒服的一个值才能开始尝试「控车」。尘埃拉力2.0有以下几大优点:

载具异常丰富。这个时间维度横跨60年,从中古时期的Mini Cooper 1300Rally系列到80年代的B组时期,到Evo和Sti双雄争霸时代,再到21世纪初的拉力厂商的风云突变。几乎你能想起来的拉力锦标赛历史上的经典车型全部都可以在这个游戏中出现。甚至还包括Porsche 911 RGT Rally Spec这样的魔鬼拉力车型。

物理系统和手感力回馈大幅进步。相比前作抓地力过剩的问题,这代的物理更加真实。不像前作的相对「傻瓜式」的spin,这代需要在方向和踏板的配合上更加精进,从而达到该推则推,该甩则甩。这也是由于车辆的物理模型在重量分配感上的进步。另一方面,得益于物理系统的进步,不同道路和天气状况的拟真度都更高。柏油、冰雪、砂石的路面加上雨雪天气,反馈区分度更高,同样都是滑,雨和雪的差异也能从细微之处体现。与此同时,在画质上也比尘埃4高出了明显的档次。

如果你是「硬核」模拟器玩家,尘埃拉力2.0是必入游戏。

如果你是 历史车迷,尘埃拉力2.0同样是百分之百值回票价。

Mud Runner(旋转轮胎 泥泞飞驰)

游戏价格:? 78

史低: 23 at-71%

游戏难度:★★★

如果你不知道这款游戏,你可以把他理解为越野版的欧洲卡车模拟。其游戏内容都可以简单概括为扮演卡车司机送货。

欧卡更加精细,旋转轮胎则更加粗狂,不拘细节。

这款游戏是西伯利亚运木材老司机的救赎之路,是模拟驾驶游戏里的「中老年款」。我经常泡上一杯茶,拿出一包小零食,一个下午就在泥泞里度过了。这种轻松愉悦的一下午,没有玩尘埃拉力2.0和神力科莎时候的锱铢必较和大汗淋漓,更多的是一种休闲和放松。这主要取决的游戏的模式——在泥泞的西伯利亚开着卡车运木材。

但是休闲并不代表不硬核。从越野模拟游戏的角度来说,这款游戏是最高水准那一级别的。四驱、差速锁、绞盘、手挡;大河、泥泞深渊、森林。种种元素都能让你真正的体会到西伯利亚卡车司机的艰辛。这种困难程度与你在真实视 当中看到的并没有太大区别。 的区别在于,你可以完全不用着急,喝着茶,吃着点心,慢慢从泥泞中脱困,完成任务。当然也会有翻车之后原木丧失功亏一篑重头再来的沮丧。

当然,虽然原作地图不多,载具有限。但在创意工坊里有大量的大开脑洞的补充。

这是一款低调的佳作,以至于很多玩家根本不知道。但它与众不同,自身风格强力,游戏本身足够硬核,是我十分推荐的一款游戏。以及,它的续作《Snow Runner》马上就要来了。续作当中将有更丰富的模式和载具供玩家体验。

Euro Truck Simulator 2(欧洲卡车模拟2)

游戏价格:? 99

史低:? 21 at-81%

游戏难度:★★★★

你那熟练的单手搓盘,一定是在欧卡里学的。

同样是拉货,欧卡和泥泞奔驰的一大区别在于环境不同。一个是在欧洲的铺装道路上,一个是在西伯利亚无路可走的大森林里。另一个区别则是,欧卡的 度更高,玩家数量也更多。

我有个搞汽车试验的同学,得知第二天要开拖车拉实验器材后,仅凭当晚在欧卡里的练习,就在第二天轻松驾驭了开拖车的各种技能,最后颇受领导夸赞。

欧洲卡车模拟的核心竞争力是「真实」,真实的送货体验、真实的载具,真实的欧洲道路和风景。以及执行任务时车碰了,货没了,目的地找不到了所带来的沮丧。真实又有波折的游戏,一定是乐趣十足了。

没入欧卡的同学,现在玩还不晚哦。

BeamNG.drive

游戏价格:? 80

史低:? 52 at-33%

游戏难度:★★★

▲从某种意义上来讲,BeamNG Drive是模拟驾驶游戏里的「中保研」

BeamNG是模拟驾驶里的一个另类。它实际上是一个沙盒游戏,其最大的特点在于 的物理引擎和非常拟真的碰撞损坏效果。你可以搭建各种稀奇古怪的场景,使用各种各样的载具,但最后的结果都要回到这车碰撞之后会变成什么样子。

你可以像中保研一样模拟常规的正面25%偏置碰撞、侧面碰撞,也可以让载具坠入峡谷,或者冲向街道旁的建筑,只要你脑洞足够大,所有的场景都可以在游戏中被搭建出来。

我不能保证所有人都会喜欢这个有些另类的游戏,但是汽车安全工程师们一定会很喜欢吧。

结语:

这个横评,几乎囊获了STEAM 所有的主流的模拟驾驶类游戏,同时也包括一些颇为冷门的佳作。拟真度高的模拟驾驶游戏,不光能够让你体会到游戏的乐趣,同时可以实实在在的提高驾驶能力。如果你想成为一个业余的赛道日玩家甚至是职业车手,模拟器训练都是必不可少的。即便是你只是将汽车作为通勤工具,模拟器的训练也能够让你在遇到紧急状况时做出更加合理、更安全的应对。

当然最重要的是,当你能用模拟器开好车时,你至少可以理直气壮的说:我不是键盘车神啦!

文|圣安东尼奥小石

图|网络

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

还是鸡肋?《GT Sport》游戏全解析

车辆赛道均有缩水 序

在《GT6》开播之前,我的同事陈雷曾经写过一篇游戏分析文章。感兴趣的用户可以点击“让梦想可能成真GT 6全面解析游戏”阅读。在那篇文章中,陈雷对GT系列的前几部作品做了详细的回顾,在此不再赘述。前六部作品分别命名为Gran Turismo 1、Gran Turismo 2...依次是Gran Turismo 6,但最新的一款叫做Gran Turismo Sport,而不是Gran Turismo 7。所以这就成为了很多玩家讨论的焦点,推测这只是一个资料片,《Gran Turismo 7》也将在近期发布。

在文章正式开始之前,我得给大家泼一盆冷水:近日,微博账号“IGN娱乐”发布消息:“GT Sport”在最新的IGN评分中获得了7.5的低分。不过今年其他热门 游戏的IGN评分为:极限 7 9.2分;《 计划2》9.2分;《尘埃4》9.2分;《极限 :地平线3》DLC《风火轮》9分;马里奥 8豪华版9.3分。那么GT Sport到底是 还是鸡肋?

包装版本

该发行商推出了三个版本的GT Sport,即普通版、限量版和珍藏版。标准版只有一张CD,进入游戏后可以免费解锁三款车: 马自达 LM55 GT 、标致908HDI FAP-Team标致Total、福特野马Gr.B拉力车。官方价格为398港元。

限量版装在铁盒里。除了以上三款车之外,还将解锁另外八款车,外加可用于购车等内容的百万游戏积分,游戏中使用的红色 头盔、个人造型 绘贴纸包,以及一个纸质相册,其中的照片是游戏风景模式下为全球各地汽车拍摄的照片。官方价格为468港元。

在限量版的基础上,珍藏版增加了日产Concept 2020 ision G ranturismo车型,比例为1:43。官方价格是858港元。

有普通版和豪华版两种 下载版本,内容和价格与普通版和限量版光盘相同。不过如果在11月17日之前下载,依然可以获得5万的游戏积分和GT 风格PS4的动态主题。

此外,上周索尼互动娱乐有限公司推出GT Sport捆绑版,号称“史上最疯狂捆绑包”,价值139.9万新台币。除了游戏和PS4控制台,它还包括一辆2021年 马自达MX-5 跑车。该捆绑包 一份,必须通过抽奖方式购买。在此之前,我的同事王蒙已经有文章介绍,有兴趣的网友可以移步“买游戏送车”的“GT ”发布最强捆绑。

上图是我同事购买的普通光驱,我是通过索尼官方测试代码拿到游戏的。我在PS店下载了刚推出的豪华下载版,解锁了11辆车,获得了5万的游戏积分。

更多精彩视 ,均在车载家庭视 道。

进入游戏开始时会有一个持续六分钟以上的开场动画。与《GT 6》的开场动画类似,《GT Sport》依然遵循着汽车文化传承的基调,从上个世纪一些经典车型对 的追求,到如今最新性能车在赛场上角逐的画面,迅速将玩家带入 氛围。

主接口

GT Sport的主界面和之前的作品没有太大的区别。A-GT菜单:①我的菜单:查看个人游戏进度、好友等信息;②设置菜单:游戏设置选项;③打开/关闭游戏界面提示选项;④ 手册;⑤使用指导;⑥离开当前游戏模式;B——模式菜单:①定制赛;②任务挑战;③连接挑战;④品牌中心;⑤网厅;⑥景观模式;C——状态栏:查看当前车辆、成就加成、游戏币、课程积分、经验值等信息;D——功能菜单:首页:更换车辆或油漆;②绘画编辑:编辑车辆的绘画风格;③相册:查看保存的照片、视 、绘画;④里程兑换:使用里程积分购买道具;⑤探索:探索其他玩家制作的内容;⑥保存;⑦重新连接;E-gt now:查看所有玩家当前正在玩的游戏的各种信息;F——快讯:查看Gran Turismo相关信息;g-活动总结:查看网上好友的活动;h-成就:查看游戏到目前为止已经取得的以及即将取得的成就。

与以往作品不同的是,《GT Sport》对网络的依赖程度如此之高,以至于大部分游戏模式都需要在联网状态下才能玩,甚至只有在与服务器连接正常的情况下才能保存游戏。两天的编辑测试,每 午都恰逢服务器维护。结果一口气运行了很多任务后,发现无法保存,只好等到服务器恢复正常后再保存。

跑道

首先,进入自定义比赛,只需打开一个比赛模式。在选择赛道时,我们可以看到GT Sport提供了40条可选赛道,在数量上与GT 6完全相同。有许多 的 胜地,如东京高速公路和纽伯格森林。

当然,这些曲目并不是一开始就全部解锁,而是需要随着玩家水平的积累逐渐打开。此外,每条赛道还可以选择不同的时间进行比赛,可以让着迷但没有机会亲自前往的粉丝更真实地感受到比赛的氛围。

车辆

再来看看品牌馆,玩家可以用比赛赢来的游戏钱购买新车。进入品牌大厅后,车辆按 划分:美洲、欧洲、亚洲。从官方公布的车型列表来看,GT Sport目前包含了163款不同品牌的车型,与之前的1207款相比,一点也不差。根据生产商kazunori yamauchi的说法,车型较少是因为GT Sport为了如期上市,首先生产了FIA比 辆,之后还会通过更新继续增加车辆数量。

车辆调校专业性强

在品牌大厅选择一个品牌后,下方会出现陈列室、远景GT、品牌 道、博物馆等几个图标。其中,“博物馆”值得一提。该选项 出现在GT 系列游戏中,不仅包含了品牌历史上的经典车型和重大历史时刻,还根据制作人山内一雄的兴趣,囊括了当年艺术、音乐、**、科技领域的重大事件。其中奔驰品牌由于年跨度大,内容比其他品牌更丰富,感兴趣的网友可以赛后研究。

GT Sport 数量大幅度减少的潜在可能性:很有可能是制作方在未来运营过程中不断在网络上发布新车,让玩家通过下载获得,从而培养网游习惯。

重新打包

除了赛道和车辆,改装是游戏中另一个重要的组成部分。外观修饰主要集中在变色、轮圈和贴纸上。玩家可以在游戏中选择现有的人体彩绘和贴纸,用里程积分购买,或者自己设计贴纸上传到服务器。Rim必须通过使用里程积分购买。

在性能改装方面,玩家可以对每辆车的动力、刹车、悬挂、轮胎等方面进行精细调整,并可以根据道路、泥泞、漂移等不同的比赛场地进行不同的调整,甚至可以针对每种路况存储各种调整方案,对于铁杆玩家来说 是一大福音。如果想整体提升车辆的性能,需要花费里程积分购买性能套件。

每个赛道的路况不一样,每个人的驾驶习惯也不一样。我们可以通过更换轮胎和调整牵引力控制强度和制动平衡来寻求最佳效果。这些细微的调整对比赛的表现有非常明显的影响。正是通过换了前后软背硬的轮胎,我才在与道奇充电器的刷锅比赛中击败了拉法。

景观格局

在风景模式下,玩家可以在 各地拍摄他们的汽车。游戏一共包含了来自 各地的1017个场景,玩家最多可以在同一个场景中摆放三辆自己的车辆拍照留念。好的照片会存储在个人相册中,也可以通过互联网与其他玩家分享。

街机模式

在街机模式下,有六种游戏模式:单人游戏、时间游戏、漂移游戏、自定义游戏、双人游戏和VR游。街机模式是整个游戏中 可以离线使用的游戏模式。是刷钱的工具,但退出游戏前记得存到网上,否则无论刷多少,退出游戏后都会消失。

虚拟现实之旅是游戏的一大亮点。在PS R套件的支持下,玩家可以真正体验到赛道上驾驶的乐趣。可惜编辑手头没有VR设备,无法为大家深度评论。

挑战模式

任务挑战包括驾校、关卡挑战、环形道路体验三种模式。在驾校,玩家可以根据游戏中安排的训练课程,由浅入深地学习GT Sport的操作模式。俗话说,懂得刹车才能成为真正的司机。课程主要是抓刹车点和切割路线,其他课程包括漂移训练、换胎和维修站加油等。

挑战赛类似于驾校,只是不再有训练成分,而是和AI对手或时间的赛跑。在这部作品中,还有一场在GT 6中广受好评的堆桶大赛,是激烈 之后轻松活跃的游戏模式。不过这一次,没有像GT 6中的月球车大赛那样的废话娱乐模式了。不知道制片方是觉得市场反应不好还是根本没有新意。

我觉得电路体验模式很有意思。每一条完整的赛道都被分为几个部分,这些部分被开发为独立的检查站。当我分段跑完一条赛道,然后跑完整条赛道,我会觉得每一个弯道都已经在脑海里了,圈速也有了明显的提升。

这种模式对于熟悉赛道非常有帮助。建议在参加线上比赛前先玩得开心。此外,在循环体验模式下,可以提前播放很多高等级后需要解锁的曲目,比如纽伯格森林。

竞争模式

在参与竞技模式之前,必须先观看两个 道德教学视 ,然后才能点击按钮进入竞技模式。两个视 介绍了 比赛中的违规现象,如故意阻断后车路线、恶意撞对手车等。这主要是为了规范网络竞争秩序。当然,你可以在播放视 的同时做一些别的事情来逃避这门课,但是你不能在违反规则的时候逃避惩罚...

在竞技模式下,玩家可以用官方规则与来自 各地的对手 竞技。比赛有两种,日常比赛和 比赛。每日比赛每隔几分钟开始,选手可以自由进入。 赛需要提前注册,目前有三场 赛正在注册中。

网络大厅

网络大厅或许是GT系列老玩家最受欢迎的模式,在这里可以自由组织比赛,和身边的朋友比拼一会儿。或者加入现有的房间,和来自 各地的司机一起学习驾驶技术。

总结

个人认为,和之前的作品一样,Gran Turismo Sport最大的优势在于 物理模拟的真实性。有了完整的外设,GT Sport可以作为汽车模拟软件,为初学者学习驾驶提供指导。但这种优势已经成为它的弱点之一。毕竟,大多数玩家玩游戏是为了放松,享受游戏带来的乐趣。过多的规则和复杂的操作反而会削弱游戏体验。其他如音效、画质等。目前几款 的 游戏都有可比性, 的区别不是每个玩家都能感受到的。

当然,萝卜和蔬菜各有各的口味。GT系列之所以能发展到今天的地步,就是有庞大的玩家群体在支撑着它。所以,“Gran Turismo Sport”到底是 还是鸡肋,只有你玩过之后,才会有最终的答案。

感谢您耐心阅读本文。如果你也是GT Sport的玩家,可以在评论里留下你的PS ID。让我们互相交朋友,放学后在操场等我! @2019

有没有PC版的类似GT 那种游戏?感觉非常真实非常爽的 游戏?

最接近GT的PC 游戏应该是尘埃系列了,最喜欢尘埃2, 次看宣传视 以为是房车赛的电视 。无论画面,操作感觉都非常接近体验真实车手的感觉。 视角下开车,如果配上方向盘,那就真是身临其境了,前面 扬起的烟尘,过水坑的时候溅起的水花,车比赛前和比赛后车身上哪怕细微的划痕和尘土,处处让你感觉自己是真的经历一场野外拉力赛或者城市公路赛。

尘埃2有中国区赛道,很不错。

尘埃3太注重漂移,我一直没能上手,或许GT老手比较起来更适应尘埃3,科林麦克雷拉力 尘埃首选。

飞车还有极速冲撞就不推荐了,毕竟是追求速度感的游戏,并不是追求真实感的。

在家放假不能摸车太无聊?这几款 游戏满足你的驾驶欲!

今年春节假期是不是歇得想上班了?在家开始了从卧室到客厅,再到卧室的旅行,于是乎便有了那一句:终于到了在家躺着不出门就能为社会做贡献的时候了…

没错,自从春节放假以来,相信你一定经历过躺着玩手机、坐着玩手机、趴着玩手机、一边吃饭一边玩手机、一边抠脚一边玩手机等等各种骚操作了。不说别人,小编自己都感觉无聊的气氛充满了整个屋子。

既然各位都被“困”在了家里,今天我就给大家推荐一个消磨时光的好方式——玩游戏!

想来有趣,小时候在家最喜欢的就是打电子游戏。隐约记得非典那年我们放了一个多月的假,我在家里玩了一个多月《仙剑奇侠传》,结果被困在将军冢内半个多月…

▲将军冢内的地图,这还只是一层,一共有好几十层....

而今再放长假的时候,我们都习惯拿起手机刷个不停,岁月的洗礼让我们这种“上班族”无法在花大量时间肝爆一款游戏了。

所以为了证明自己还年轻、也为了证实自己汽车媒体人的身份,今天就给大家推荐几款经典的 游戏。这里面有画面精美的、有玩法多样的、还有氪金就能跑得快的。相信我,当你沉浸在 的游戏 中,你一定会觉得这比追剧、刷番有趣多了~

先来看一段视

1.《 飞车》系列

推荐指数:★★★★

游戏 :PC/PS4/Xbox?One

游戏难度:普通

《 飞车》,一款连我爷爷都听说过的 游戏,经典指数足以达到名留青史的程度了。

▲图为《 飞车:热力追踪3》

相信绝大多数玩家 款接触的 游戏都是《 飞车》,而且都是基于PC 。目前最新款的《 飞车》已经出到了第21代,全名为《 飞车:热度》,已于2019年11月8日登陆了PC、Xbox?One、PS4等多个 。

▲《 飞车:热度》是目前系列的最新作

《 飞车:热度》是本次推荐的 游戏中最晚上市的,所以理论上来讲它的画质、特效、音乐足以达到顶尖水准。EA作为游戏巨头,在打造《 飞车》的最新作上也确实不遗余力。尤其是在使用了寒霜3引擎开发后,该游戏的车辆驾驶感、漂移手感、甚至是晴天、雨天的变化,都显得无比从容。

▲游戏对于场景的刻画很逼真,尤其是雨水的效果

游戏的特色就是它的改装系统,目前已知可以改装的部分就包括:传动轴、ECU、冷却系统、排气管、涡轮增压、氮气系统、悬挂、刹车盘、轮胎、离合器、变速箱、差速器等等,还有很多外观上变化(车漆、拉花、灯光效果等)。

▲车辆改装也是《 飞车》系列的特色之一

如果用一句话来概括:这是一款可以全身心投入进去,并且没什么上手门槛儿的 游戏。

当然,随着《 飞车》系列越来越新,它的缺点也逐一暴露。比如游戏一直在优化的驾驶手感,始终无法做到与真实比肩。另外,《 飞车》系列已经很久没有出现「法拉利」的身影了,很可能是授权费用没有谈妥。

▲法拉利的车型在《 飞车》 里已经很久没有出现了

综上所述,《 飞车》是最值得推荐的 游戏,但不能称它为 上最好的 游戏。如果放在10年前,这个称号一定属于它。可惜,如今它的对手都太强大了。

2.《极限竞速:地平线》系列

推荐指数:★★★★★

游戏 :PC/Xbox?One

游戏难度:普通

知乎上的大神是这么评价这款游戏的:“最可怕的就是明明已经武功独步 ,却还天天想着如何变得更强。”

▲图为《极限竞速:地平线4》

没有将《 飞车》称之为最强,多半也是因为这款游戏的存在。

首先要澄清的是,《极限竞速:地平线》和《极限竞速》并不是一款游戏,它们更像是「乔丹」和「耐克」的关系。《极限竞速:地平线》属于微软《极限竞速》品牌旗下的一个分支,这款游戏的最大特色就是**级的画质和无与伦比的音效,一度被人称为“观光类 游戏”。

▲你能想象这是目前 游戏的画质吗?

更可怕的是,由于Turn10的专业 技术能力,加上Playground对开放 的理解,使得这款游戏不仅特效出色,驾驶手感更是直逼「专业 模拟器」。如今这款游戏的风头,早就盖过了《极限竞速》的正统系列,强如《 飞车》和《GT》如今都有点“陪太子读书”的感觉。

此外,游戏内部车辆的改装更是一概不少。既有傻瓜式的一步到位、方便新人的自动升级,也有可以体现 爱好者们专业知识的参数微调,细节微小到两种不同大小的尾翼,都会因为风阻的不同而呈现不同手感,可谓新老玩家通吃。

▲Xbox?One的性能是支撑这款游戏画质的重要因?

非要挑缺点的话,也就是网络延迟问题(因人而异)和季节的更换并不是即时制。但随着主线剧情的完善、人物建模可修改、完善的社交闭环,《极限竞速:地平线》系列已经站在了 游戏的 。夸张点说,几年内能超越它的恐怕只有它自己。

3.《GT》系列

推荐指数:★★★★

游戏 :PS 独?

游戏难度:大师

记得《极限竞速:地平线》系列没有发布的时候,全 的 游戏几乎让《 飞车》和《GT》占据了大半壁江山,这足以见得《GT》系列也拥有不俗的成绩。

▲《GT?Sport》中的纽博格林北环赛道

《GT》系列最大的特色就是几乎完全拟真的 体验和赛道,如果带上VR眼睛配上罗技G29游戏方向盘,你几乎真的感觉自己就飞驰在「纽博格林北环赛道」上。

该游戏的制作人山内一典曾经说过:“对 模拟游戏的一个常见的误解就是认为模拟真实物理会很难玩,但是依我在赛道和现实中的经历来说,开车并不是一件难事,如果开车不难的的话,为什么玩 模拟器会难呢?如果 模拟器让人感觉到很难,那么肯定是在制作中出了问题。”

▲《GT》系列的游戏并没有想象中那么难易上手

也正是这种理念,使得《GT》系列虽然有着 的游戏上限,但对新人玩家来说上手并不算难。我把游戏难度给到“大师”模式,纯粹是因为它的极限更高。通俗点来讲:想玩好不难,想玩精不容易。

以我个人角度看,《GT》系列最终沦为“绿叶”的原因无非就两个:更新迭代太慢,以及游戏需要全程联网。就拿最新的《GT?Sport》来说,这都是3年前的游戏了,而《GT7》会成为PS5 护航大作的传闻又被山内一典否决,伤透了玩家的心。

▲《GT》系列同样拥有不俗的画质,但更新迭代太慢了

另外,我承认现在有PS4的人家里不太可能没有网络,但作为一款经典的单机大作,这种防 的方式有些过于硬核。即便官方说这是为了线上玩家的游戏体验,但我宁愿相信这些玩家是被逼到线上的。

所以用一句话总结《GT系列》:哪怕游戏行业如今受到了巨大冲击,但每个游戏厂商都在奋力活着,此时原地踏步、甚至进步幅度小,都已经是在退步了。《极限竞速:地平线》的游戏体验已经远远超过了《GT》 ,这就是现实。

4.《马里奥 》系列

推荐指数:★★★★★

游戏 :任天堂全系列主机

游戏难度:大师

上面我们推荐了三款画质精美、操作流畅、音效出色的 游戏,但即便这样我也只给了《极限竞速:地平线》一个五星推荐。这种情况下,为什么我会给《马里奥 》这样一个画面辣鸡、音效64位、操作手感烂的一批的 游戏五星推荐呢?

理由太简单不过:这真的就是一款游戏! 只不过是它灵魂的载体!

《马里奥 》没有大场景的恢弘气势、也没有“日本首都高速公路”的**级画质,它拥有只不过是一颗纯粹的游戏之心。整个游戏中,充满着各式各样的道具和机关,游戏性贯穿了整个《马里奥 》的核心。

当你拿起手柄的那一刻开始,你就变回了10岁时的自己。

没有靠汽车专业知识才能实现的改装、没有和对手不把车撞烂不罢休的愤怒、更没有无数的警车在身后响着警笛疯狂追逐,你和朋友(或者你自己)在一个个像童话一般的赛道上遨游,时不时他扔个水球砸了你,时不时你扔个炸弹让他飞上天,这才是游戏本来的面貌。

▲《马里奥 》的趣味性现在无人能出其右

任天堂旗下的所有角色几乎都会在《马里奥 》中登场,目前最新作是Switch上的《马里奥 8》,这也是有史以来最出色的《马里奥 》。如果你有Switch,这款游戏的购入级别几乎是收藏级。

▲靓丽的色彩和琳琅满目的机关陷阱才是《马里奥 》的精髓

夸了这么多,其实我想说的很简单:一款好的 游戏并不是一定要让每个场景都和真实 无异,我们愿意沉浸在游戏中本来就是有意躲避真实 ,想全身心放松沉浸在自己的幻想里。何必要把关于车的一切做得无比真实,自讨没趣呢?

当其它游戏厂商费尽心思琢磨排气和传动轴的改动,会给 带来怎样的变化时,我依然更青睐任天堂前任社长岩田聪(已故)的游戏开发理念:

▲可能是任天堂历史上最受欢迎的社长——岩田聪

“在我的名片上,我是任天堂的社长。在我的工作中,我是一名游戏开发者。但在我的内心深处,其实我是一名玩家。”

5.《QQ飞车》手游版

推荐指数:★★★★★

游戏 :iOS/Android

游戏难度:地狱

这是今天所有推荐的游戏中, 一款真正的网络游戏。

说实话,近些年手游的快速发展几乎压榨干了传统单机 游戏的市场空间。与其说《QQ飞车》是一款游戏,不如把它看成是某种社交方式。

你说它的游戏性有多好吗?真不见得。游戏中充斥着大量的氪金元素,既没有传统 游戏的画质和音效,也没有《马里奥 》系列的游戏性。因为对手随便来一辆“人民币玩家之车”,你就几乎不可能赢。

▲这应该就是《QQ飞车》里面标准的人民币玩家了

所以这个游戏存在的意义,更像是“别人都在玩,我不玩显得我不合群”。这类游戏我起了一个称呼,叫“社交圈游戏”,这种类型的游戏还包括《 荣耀》、《和平精英》等等。

当然,我不是说这种游戏就一定有错,我自己也是《 荣耀》的 玩家。这只不过就是一种新类型的游戏方式,能接受就接受,不接受咱们就继续撸主机。

▲《QQ飞车》的游戏场景在手游中算做的很不错了

因为无论是在学校还是工作单位,当大家都在玩这类游戏时,组团一起玩就成为了消磨时光的好方式。以我的个人经验来看,甚至还有不少诸如“带我上 ,我就给你写作业”,“带我上 ,咱们这个单子就能签”类似的事情发生。

人与人之间的攀比之心是永远不会消失的,尤其是熟人之间,比如到现在我都很不服气我曾经那个只会玩“鱼头”和“妲己”的女同事凭什么能上 。

▲如今这类游戏还会和汽车主机厂有一些联动,

比如 荣耀和一汽-大众T-Cross

这种类型的游戏恰好切中了大家的攀比心理,也许没有人会放在嘴上,但每个睡不着的深夜一定会有熟人偷偷看你的排位战绩是不是又掉了几颗星星。

▲和同事、同学攀比排位赛的段位,你有没有过亲身经历呢?

总而言之一句话:这可能真的是放假期间最容易消磨掉所有时光的 游戏,甚至能让你废寝忘食。然而抓住人心的,不是游戏性。推荐指数的五颗星星我可以给它,但我给的是运营公司聪明的经商头脑,不是这款游戏本身。

写在最后

今天给大家推荐的这些游戏,基本都是名留青史或当下火热的类型。实在是是消磨时间的佳品。而一不留神,你可能就会因为“不服老”的心态而变得玩物丧志。所以我个人建议,这些游戏大家用来消磨一下时间就好,切勿盲目深入导致无法自拔。当然,如果靠着打游戏能够成为百万富翁,那就当我什么也没说吧。

来源网络,侵删。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

赛道狂飙的游戏版本

这款游戏的画面很高,对电脑的要求也不高

CPU:Pentium IV 1.6GHz / AthlonXP 1600+

内存:256 MB (512 MB with ista)

显卡:3D ideo Card 64MB显存或以上

硬盘:800MB Free

声卡:Windows 兼容声卡

DirectX:DirectX 9.0cor better

系统需求:Win 2000/XP/Vista

此前TM系列仅在欧美地区发售,国内玩家无缘这一 的 游戏。如今,这一切都随着TMN来到了中国。更让人振奋的是,这一切全都是免费的! 在ESWC的赞助下,Nadeo制作了这一款专为ESWC准备的《赛道狂飙: 》并免费提供全 的玩家下载游戏。TMN继承了TM系列所有的优点,在图像和操作上为比赛做了更多的优化。由于是为比赛专门制作的游戏版本,因此游戏着重于让玩家在互联网上体验对战的乐趣,在本地游戏方面做了一定程度的精简。TMN在本地游戏时仅仅提供了简单的训练模式让玩家适应游戏的操作和赛道,为联网游戏打下基础。可喜的是,作为游戏最吸引人的赛道编辑器和 涂装部分并没有被精简掉。玩家依然可以自己创作赛道,又或者像《 飞车》一样将 涂装得更炫更酷。当玩家连入互联网的时候,就可以呈现给其他玩家一个完全不同的自己。

游戏的联网部分是其重点。但千万不要以为它是收费的。玩家连接互联网,不仅是免费的,而且十分简单,甚至连注册都没有繁琐的过程,只需输入一个没有被占用的用户名和密码,系统就会自动帮你注册。玩家登录之后,可以自己创建游戏服务器,也可以进入其他玩家创建的服务器进行游戏。Nadeo为全 的玩家准备了一个排行榜。玩家在互联网游戏获得胜利之后便可以获得积分,之后便可以随时查看自己的积分和排名。当然,“ ”二字很显然地告诉了我们还有一个 排行榜。玩家获得的积分会自动加入到玩家所属的 的积分中去,当然也可以随时查看各个 的排名。事实上,玩家启动游戏时如果已经连上网的话,首先看到的就是 排行榜。

关于车辆mod 玩家可以在我的文档\TrackMania\Skins建Vehicles文件夹 并建StadiumCar文件夹在Vehicles内 下载后的zip直接放于StadiumCar文件夹 只要你愿意 甚至可以驾驶直升机 游戏信息

中文名称:赛道狂飙:日出极限版

英文名称: Trackmania Sunrise Extreme

版本: 硬盘版

制作发行: Nadeo,Digital Jesters / Enlight Software

发行时间: 2006年

地区:美国

游戏配置

操作系统:Windows XP

处理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+或更高

内存:512MB或更高

硬盘:2.0GB空间

DirectX版本:DirectX 7.0以上 (推荐DirectX 9.0)

显卡:显存64MB以上,ATi Radeon 9200 或nVIDIA GeForce 5200 以上

游戏介绍

几个星期前 游戏《赛道狂飙:日出》放出了资料片《赛道狂飙:日出极限版》的下载,更多疯狂的赛道加入了本资料片。

《赛道狂飙:日出》是由Digital Jesters开发的《TrackMania》的续作,这款新作速度更快,操作感更加优良,再加上改良的空气制动系统, 能获得更加惊人的能力。你可以完成诸如在高速公路翻跟头、飞跃高建筑等高难度动作。本身这款游戏就是为不喜欢常规驾车的玩家准备的。 游戏信息

中文名称:赛道狂飙:联合永恒

英文名称: TrackMania United Forever

版本: 简体中文完整硬盘版

发行时间: 2008年

制作发行: Nadeo

Focus Home Interactive地区:法国

游戏配置

操作系统: Windows XP 2k 或者 ista

CPU: 1.3GHz or better

内存: 256MB以上

显卡: NVIDIA GeForce 3 或 ATI Radeon7500 以上

输入设备: 键盘,鼠标或者游戏手柄

游戏介绍

游戏简介

《赛道狂飙:联合永恒》(TrackMania United Forever)是由Nadeo公司制作的享誉全球的 类游戏赛道狂飙的2008年的最新成员。游戏除了有精美的画面、简单 的操作和高度自由极富 的急速体验之外,还允许玩家使用自己喜欢的音乐、标签,甚至支持玩家自己制作的车辆模型。同时游戏提供了强大的赛道编辑器,视 编辑器,让玩家可以随心所欲创造自己的赛道,游戏视 。本作是赛道狂飙系列的集大成之作,很有可能是 版本。 中文名称: 赛道狂飙:起源

英文名称: TrackMania:Original

别名: TMO

游戏类型: RAC 游戏

资源格式: 压缩包

发行时间: 2005年

制作发行: Nadeo

地区: 法国

语言:繁体中文

其他介绍请看本词条的 大段 英文名:TrackMania2:Conyon

发行时间:2011年9月14日

游戏简介:

育碧宣布将会在7月份开始《赛道狂飙2:峡谷》的封闭测试,届时也会推出一个名叫“ManiaPlanet”的PC网络游戏系统 - 这是一个提供给社区基础的游戏创作和参与游戏的工具。

《赛道狂飙》系列自从2003年发布首作以来,吸引了超过900万玩家,玩家也为这个系列创作了成百上千个自定义赛道。

该游戏的开发商Nadeo在《赛道狂飙2:峡谷》中提高了图像品质、真实性和网络基础,将该系列带向另一个高度。

育碧的 范围 指导Stephanie Perotti说:“《赛道狂飙》系列一直提供最单纯、最简单和最好玩的 游戏,还大力提倡我们 社区参与创造。《赛道狂飙2:峡谷》给予玩家们一个更现代化、更真实、真华丽的 体验,他们可以在此基础上以其他游戏无法做到的方式打造自己的 游戏。”

《赛道狂飙2:峡谷》将会是ManiaPlanet系统的首个游戏,这个系统中包含有《赛道狂飙》社区所熟悉的创作工具,比如地图编辑器、玩家的创造浏览器、排名和游戏配对系统。ManiaPlanet系统将会把这些工具扩展到 人称射击游戏和角色扮演游戏领域,使之简单易用。

英文名:TrackMania2:Stadium

发行时间:2013年3月

游戏简介:是赛道狂飙 永恒的第二代。把场景设定在了《赛道狂飙》系列社区“TrackMania Nati Forever”数百万粉丝最喜欢的《 场》,这次借助ManiaPlanet的环境场景,为玩家们带来了众多的改良车辆服务、更漂亮的图像和强大的赛道编辑器。拥有1200万玩家,运动场是任何时候均最受欢迎的电脑 游戏。经典需要保留其原汁原味。运动场备受赞扬的游戏玩法保持不变:相同的速度、相同的控制方法以及相同的障碍!  ManiaPlanet将这种体验进一步改良:为社区提供更 的画面和更多种类的工具。大量的比赛、全新的地图以及游戏模式。电脑上最具创造力的社区现在就能享受ManiaPlanet最尖端的技术。 英文名:TrackMania2:Valley

发行时间:2013年7月14

游戏简介:TrackMania?系列的第三个游戏发生在葱郁的山谷,为您提供汽车拉力赛。山谷环境到达了TrackMania游戏从未有过的细节度, 让您对它一见钟情。充满挑战性的游戏玩法给您带来每时每刻的快感,想要在每次急转弯时也不愿浪费一丝一毫的时间。在该场景中 和控制是关键,漂移只是下下策,会让您损失时间。

好了,今天我们就此结束对“公路赛车电脑游戏视频”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。