sql数据库模拟器_sql数据库模拟器怎么用

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sql数据库模拟器_sql数据库模拟器怎么用

感谢大家参与这个关于sql数据库模拟器的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

文章目录列表:

1.pycharm如何连接web?

2.MySQL中如何执行SQL语句?

3.简述android_提供了哪些数据存储方法

4.哪位基友知道mac下有SQL server么

5.有谁知道.mdf是什么东西的后缀,用模拟器可以玩么?!

6.如何用sql查看c盘微信聊天记录

pycharm如何连接web?

pycharm通过模拟器控制视图的流程,再结合代码的嵌入,实现web的连接。

在其_基本的层面上,web应用包含了一组程序(或者函数),当用户访问相应的URL时,该程序将被执行。同时,程序的输出返回给用户,并呈现在浏览器中。

web框架是为了让开发者更快,更简洁,无差错的开发新应用。它通过提供API和开发工具,以减少代码的编写量。

开发web应用的两个经典方法是:

通过编程生成HTML代码

将代码嵌入HTML页面中

早期的CGI脚本遵循_种模型。下列脚本遵循第二种模型,例如PHP[php](代码用PHP编写,类似C语言)、ASP(代码用VisualBasic编写)以及JSP(代码用Java编写)脚本。

这里举一个PHP程序的例子,执行时,从数据库中获得数据,并返回一个显示选中记录的HTML页面。

<html><body><h1>Records</h1><?mysql_connect(localhost,username,password);@mysql_select_db(database)ordie("Unabletoselectdatabase");$query="SELECT*FROMcontacts";$result=mysql_query($query);mysql_close();$i=0;while($i<mysql_numrows($result)){$name=mysql_result($result,$i,"name");$phone=mysql_result($result,$i,"phone");echo"<b>$name</b><br>Phone:$phone<br/><br/><hr/><br/>";$i++;}?></body></html>

这种方法的问题在于,程序代码嵌入到HTML中,但是这个程序在生成额外的HTML的同时,还要生成SQL语句查询数据库,应用的不同层次交织在一起,代码变得难以阅读和难以维护。对于Ajax应用程序,情况就更糟了,随着应用页数(文件)的增加,复杂性也增加。

上述例子的功能,在web2py中可用两行Python代码来表达:

defindex():returnHTML(BODY(H1('Records'),db().select(db.contacts.ALL)))

在这个简单的例子中,页面结构由HTML,BODY和H1对象程序化表示;通过select语句查询数据库db;_后,所有结果都被序列化成HTML代码。注意db不是关键字,而是一个用户定义的变量。为了避免混淆,我们将始终使用db这一术语来指代数据库连接。

web框架通常分为两种类型:一种是“胶水”框架,通过组合(粘合)几个第三方组件来构造。另一种是“全功能栈”框架,通过创建特别设计的紧密整合和协作工作的组件来构造

MySQL中如何执行SQL语句?

wow单机版一般还需要你安装MySQL的管理工具的,例如navicat之类,里面就有时间查看器啊之类的东西了,用那个就可以执行了。还是去弄一个一键的安装版吧。那个SQL脚本太多了,一个个打你要整死的。

好了分给我吧。

简述android_提供了哪些数据存储方法

数据存储在开发中是使用__繁的,Android_主要有5种实现数据存储的方式。

第1种: 使用SharedPreferences存储数据

SharedPreferences是Android_上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态_aveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android_常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。

它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。

其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。

SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。

实现SharedPreferences存储的步骤如下:

一、根据Context获取SharedPreferences对象

二、利用edit()方法获取Editor对象。

三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。

四、通过commit()方法提交数据。

SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

第2种: 内部文件存储数据

关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

文件可用来存放大量数据,如文本、、音_等。

默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。

openFileOutput()方法的_参数用于_文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。

创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show_iew”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data//files目录就可以看到该文件。

openFileOutput()方法的第二参数用于_操作模式,有四种模式,分别为:

Context.MODE_PRIVATE=0

Context.MODE__END=32768

Context.MODE_WORLD_READABLE=1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE=2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE__END

Context.MODE__END:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data//files),其他程序无法访问。

除非在创建时_了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。 对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,_Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录。

第3种: 外部文件存储数据

把文件存入SDCard:

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视_这样的大文件,是不可行的。对于像视_这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。

SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。

创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。

Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

第4种: SQLite数据库存储数据

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。

特点:

面向资源有限的设备,

没有服务器进程,

所有数据存放在同一文件中跨_,

可自由复制。

SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是_,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他数据库_的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中_某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY c_trains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。

对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。

数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。

创建数据库 Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。

SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:

1 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

2 onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。

3 onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:

update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。

update() 根据条件,更新_列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。 WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。

delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。 查询数据库 类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。

1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句; 使用 query() 方法构建一个查询。

Raw Queries 正如 API 名字,rawQuery() 是_简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。

例如: Cursor c=db.rawQuery( “SELECT name FROM sqlite_master WHERE type=’table’ AND name=’mytable’”, null);

在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。 如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。

例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。

Regular Queries query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。 除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:

String[] columns={“ID”, ”inventory”};

Java代码

String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);

使用游标

不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,

使用游标,你可以:

通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;

通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;

通过 getColumnNames() 得到字段名;

通过 getColumnIndex() 转换成字段号;

通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;

通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;

通过 close() 方法释放游标资源;

在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具 在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。

使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。

首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。

数据库文件一般存放在: /data/data/your._.package/databases/your-db-name 如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。

把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。

存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。 一个_方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有_使用。

如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种非常好的选择。

第五种: 网络存储数据

前面介绍的几种存储都是将数据存储在本地设备上,除此之外,还有一种存储(获取)数据的方式,通过网络来实现数据的存储和获取。

我们可以调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。

哪位基友知道mac下有SQL server么

1、微机没有出品官方的针对苹果版的SQL Server版本。

2、也没有听过说有SQL Server改造版能用于苹果的,必竟win与MAC是在根本上完全不同的两个操作系统。

3、甲骨文(Oracle)有针对苹果的版本,Oracle与SQL Server都是基于SQL语言的数据库,虽然二者之间有很大差别,但在功能上可以基本替代。当然,已有的设计很难移植,大的系统基本上不可能移植。

4、我想,如果MS SQL Server如果出MAC版,其与win版之间的差别,估计也和Oracle的差别的程度不会少多少。底层的架构差不是一点二点儿。

5、还有一种做法就是在Mac上安装虚拟机,比如常见的VMWare等,然后在虚拟机里安装一个win,然后……就不用我说了,当然,这样做,性能会低一些。如果真用于数据库服务器的话,合理设定虚拟机的硬件,将硬盘直接印射到真实硬盘上,性能不会降太多。

6、虚拟机当前_主要的瓶颈是显示速度上,说白了就是玩3D游戏会有很大的影响。

有谁知道.mdf是什么东西的后缀,用模拟器可以玩么?!

是SQL Server数据库文件.

mdf和.mds,其实用daemon将这个文件变成光盘里的文件不是很好用的,我曾经试过的!_好是用东方光驱魔术师2003版将这个文件变成光盘文件,光盘里会有个很大的文件.mdf,再次把这个.mdf虚拟成光碟,成功之后,在虚拟光驱里找到所有的文件,选择全部,将它们复制到刚才你解压缩三个文件的文件夹内,覆盖他们!你可以发现,那个文件夹里很容易看出的东西,文件名是CD1(可能是),只要是这样的话,你就成功了

在Alcohol 120%中双击要加载mds文件(mdf文件的内容自动加载了),镜像文件就插入到了虚拟光驱中,《洪恩宝宝问_》中设有自动播放功能,所以它会自动在pc上播放的,而不需刻盘。如果要刻录的话,把Alcohol 120%虚拟出的光驱作源盘,再用nero刻录软件以刻录整张光盘的方式刻录,会得到VCD格式的,百分之百会成功。

虚拟光驱文件后缀名为*.iso,*.cue,*.bin*.cif,*.fcd,*.tao,*.dao,*.dfi,*.img,*.ccd,*.mgd,*.mdf,*.mds,*.cdi,*.nrg,*.vcd可用Daemon Tools 或Alcohol 120% 打开。

参考资料:

/question/1280928.html

如何用sql查看c盘微信聊天记录

1、用电脑版微信将手机微信聊天记录备份到电脑上。

2、安装模拟器,将手机微信登录到模拟器的微信上(模拟器本身有root权限)。

3、在电脑版微信重新登录。

4、电脑版微信,恢复聊天记录到模拟器的微信里。

5、恢复完成,模拟器微信找到_文件夹复制出来。

6、找微信的udid,找到文件里面就是微信UID。

7、计算数据库查询密码,模拟器IMEI+微信UID32位小写MD5的前七位。

8、用sql查询软件,打开MicroMsg文件夹里文件夹里的EnMicroMsg.db数据库即可。

Android开发怎么查看和管理sqlite数据库

1?首先打开android项目的调试模式,然后找到显示DDMS

2

切换到DDMS,显示File?Explorer窗口,找到/data/data/ 如下图1 ,

然后找到程序包的文件夹,打开databases,就能看到sqlite数据库文件了。选择将其导出。如下图2.

这样就把sqlite数据库文件以文件的方式导出来了,然后使用sqlite界面管理工具如SQLite Expert Professional可以打开该数据库了。其他 sqlite界面管理工具如sqlite?administrator、sqlite?man或者firefox插件sqlite?manager也可以打开该数据库

3 使用adb工具访问sqlite数据库

Android?Debug?Bridge(ADB)是Android的一个通用调试工具,它可以更新设备或模拟器中的代码,可以管理预定端口,可以在设备上运行shell命令,知道android是基于Linux内核,它的内部文件结构也是采用linux文件组织方式,因此访问它的文件结构需要使用shell。这次我们就会用?shell来访问android应用中的sqlite数据库文件。

1、运行cmd,切换到android-sdk目录,运行adb.exe,加上参数shell,出现#号就代表进入了shell命令模式,注意adb要在Android模拟器运行时才能进入shell:如下图

4 进入数据库所在目录:

shell命令记住两个基本命令ls和cd,类似windows命令提示行中的dir和cd,代表列出当前目录下文件列表和进入到_目录。了解这两个命令之后,就可以找到data/data/项目包名/databases 如下图1, 找到数据库文件如下图2。

5

使用sqlite管理工具来进行数据库操作

键入sqlite3?数据库名就进入了sqlite管理模式了。

如下图

6

设置sqlite环境变量:

在android的sdk中自带了sqlite3.exe,这是sqlite的官方管理工具,它是一个命令行工具。为了使用方便,将其路径注册到系?统环境变量path中,即将;%Android_Home%加在Path中,这样只样运行sqlite3,就能直接打开sqlite管理工具了。

如下图:

使用sqlite管理数据库:

sqlite命令行工具默认是以;结束语句的。所以如果只是一行语句,要在末尾加;,或者在下一行中键入;,这样sqlite命令才会被执行。

sqlite常用命令:

.tables--查看数据库的表列表

.exit--退出sqlite命令行

其他命令可随时.help查看帮助。sql命令可直接在此命令行上执行即可:

如下图:

好了,今天关于“sql数据库模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“sql数据库模拟器”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。