代码小游戏 _ 游戏源代码
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代码小游戏 _ 游戏源代码
希望我能够为您提供一些与代码小游戏 相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
文章目录列表:
1.????С???????
2.Java 小游戏
3.如何制作游戏
4.怎么制作 类小游戏
????С???????
1、开启Excel之后随便开一新档,将它「另存成Web画面」时,
按下发布后再 将增加互动功能打勾,再将档案储椽2000.htm。
2、在IE中开启2000.htm,你应该会看到电子表格出现在网页中央。
3、找到第2000行、WC列。将第2000行整个选取
(整行选取的方法:按2000 的灰色按键),
再利 用Tab键将第WC列反白使其处于作用状态下
(多按几下TAB就 会移动到WC列,2000/WC格就会转为白色)。
4、同时按住Shift+Crtl+Alt然后点选左上方的Office logo。
5、开始玩了。
玩法提示:方向键控制、空格键开火、 O 放油、H 大灯。
Java 小游戏
主要思想如下:
将画布分成N*N的格子,格子有填充和非填充两种状态。
绘制小车时,就将那几个格子填充颜色。
绘制公路,即在左右两侧交替填充方格,且每次下移一格,来模拟移动效果。
参考代码:
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package test;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Racer extends JFrame{
private MyPanel drawPanel;
public static final int LINE_LEN=20; //方格的边长
public static final int NUM=20; //方格的个数为NUM*NUM
private static final int EDGE_WIDTH=25; //边距
Racer(){
getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
drawPanel=new MyPanel(this);
getContentPane().add(drawPanel, "Center");
setSize((LINE_LEN+1)*NUM+EDGE_WIDTH, (LINE_LEN+1)*NUM+EDGE_WIDTH);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static oid main(String[] args) {
Racer r=new Racer();
}
}
class MyPanel extends JPanel implements Runnable{
private Racer owner;
private static boolean flag=false; //画路时,交替地画出黑白方块
private int num=Racer.NUM;
private int len=Racer.LINE_LEN;
MyPanel(Racer r){
owner=r;
new Thread(this).start();
}
public oid paint(Graphics g) {
g.clearRect(0, 0, getSize().width, getSize().height);
drawBkgnd(g); //画背景
drawRoad(g); //画路
drawCar(g); //画车
}
private oid drawBkgnd(Graphics g){
for(int i=0;i<=num;i++){
g.drawLine(0, i*len, len*num, i*len);
g.drawLine(i*len, 0, i*len, len*num);
}
}
private oid drawRoad(Graphics g){
if(flag){
flag=false;
for(int i=0;i<num;i+=2){
g.fillRect(0, i*len, len, len);
g.fillRect((num-1)*len, i*len, len, len);
}
}
else{
flag=true;
for(int i=1;i<num;i+=2){
g.fillRect(0, i*len, len, len);
g.fillRect((num-1)*len, i*len, len, len);
}
}
}
private oid drawCar(Graphics g){
int x=len*(int)((num-3)/2),y=(num-4)*len;
g.fillRect(x+1, y+1, len-1, len*4-1);
g.fillRect(x-len+1, y+len+1, len*3-1, len-1);
g.fillRect(x-len+1, y+len*3+1, len*3-1, len-1);
}
public oid run(){
while(true){
repaint();
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
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如何制作游戏
游戏不是说一两下就可以完成的,当年我也是心血来潮想做一个小游戏,发现一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。你先告诉我你想要干什么,到时候我才能帮到你。
是 啊,我也制作过 的小游戏,画面和效果还可观。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。
你要先去准备好素材。 行走时的样子,停顿下来的模样和他转弯、飙车时的每一个动作都要由你自己设计好,用扫描机扫进电脑里编辑,这时你就要用到Adobe Photoshop CS2,功能强大,但是学习起来要有耐心。场景也是不容忽视的,障碍物敌人背景音乐等等也要事先准备妥当。
第二去网上学习代码的使用,障碍物的阻挡不能前进等等,还有的切换等等,我虽然也是一个新手,但是对代码的理解还是有点感悟。
其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。
回答不了那么多了,手麻了,吃饭先
怎么制作 类小游戏
很简单啊~
用到的命令有
碰撞和碰撞触发!限制行动FL做RPG经常用的到!
思路我详细说给你听!
简单说舞台上我们的 (MC)是不动的而且是要加一个碰撞范围(学AS的应该知道吧)
然后把场景上加一个限制范围(马路)这样我们的车就飞不出马路了
好了,今天关于“代码小游戏赛车”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“代码小游戏赛车”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。