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在这个数字化的时代,啪啪模拟器目录的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于啪啪模拟器目录的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

文章目录列表:

1.追毒的章节目录

2.啪啪游戏厅的nds模拟器怎么添加金手指啊

3.适合女生玩的养成类手游排行榜是怎样的?

4.说说这篇我为什么从python转向go

追毒的章节目录

_卷[开膛红]地下皇帝

本卷共419213字

**有毒,玫瑰有刺。 _章(上)_上_“二”的男人 _章(下)非常嫌疑犯 第二章(上)_中介 第二章(下)行走的尸体 第三章(上)尸吞尸 第三章(下)恐怖的特服 第四章(上)神秘的刑侦_ 第四章(下)新雇主大买卖 第五章(上)又是买卖 第五章(下)没有黑涩会 第六章(上)角色扮演 第六章(下)有惊无险 第七章(上)小鬼对老鬼 第七章(下)对峙I 第八章(上)对峙II 第八章(下)对峙III 第九章(上)恐怖降临I 第九章(下)恐怖降临II 第十章(上)诡异的顾客I 第十章(下)诡异的顾客II 第十一章(上)坑蒙拐骗 第十一章(下)毒道阶层 第十二章(上)缉尸者 第十二章(下)往事:畜生团 第十三章(上)往事:药金 第十三章(下)往事:肉药引 第十四章(上)往事:尸路 第十五章(上)分头行事 第十五章(下)你好,我们是_ 第十六章(上)疯鸭二人组 第十六章(下)机关桌 第十七章(上)女尸派对I 第十七章(下)女尸派对II 第十八章(上)再生父母 第十八章(下)脓疮毒 第十九章(上)坟土的回忆I 第十九章(下)坟土的回忆II 第二十章(上)大姨妈 第二十章(下)保密兵工厂 第二十一章(上)古科学部 第二十一章(下)我本羔羊 第二十二章(上)鸡窝 第二十二章(下)双尸 第二十三章(上)暗影 第二十三章(下)不是人 第二十四章(上)事不关己 第二十四章(下)鬼屋 第二十五章(上)不谋而合 第二十五章(下)三教九流耗子坑 第二十六章(上)_ 第二十六章(下)阿炳的鼻屎 第二十七章(上)啪啪小公主 第二十七章(下)鸡鸭乱炖 第二十八章(上)血肉横飞 第二十八章(下)幕后老板 第二十九章(上)藏尸与招募 第二十九章(下)身边的脚商 第三十章(上)戒撸讲座 第三十章(下)_后的讲座 第三十一章(上)陷害 第三十一章(下)为人民服务 第三十二章(上)嫩草少奶 第三十二章(下)叫兽 第三十三章(上)我是神经病 第三十三章(下)结案 第三十四章(上)标本 第三十四章(下)合葬墓 第三十五章(上)天天爱掘墓 第三十五章(下)汉奸、警察与狗 第三十六章(上)洋鬼 第三十六章(下)同船共枕 第三十七章(上)地下皇帝 第三十七章(下)全黑 第三十八章(上)土豪的后宫I 第三十八章(下)土豪的后宫II 第三十九章(上)三教九流 第三十九章(下)古籍与地下城 第四十章(上)小人爱财,取之无道 第四十章(下)验明正身,生死一线 第四十一章(上)血之翼 第四十一章(下)幸福的杀戮 第四十二章(上)打死我,要不打死你 第四十二章(下)底也伽 第四十三章(上)各自的理由 第四十三章(下)死光 第四十四章(上)缝千尸 第四十四章(下)奇书 第四十五章(上)连环咒 第四十五章(下)墙面上的文字 第四十六章(上)行刑 第四十六章(下)_的圈套 第四十七章(上)身份全黑 第四十七章(下)无限制格斗 第四十八章(上)他的债主 第四十八章(下)第二个债主 第四十九章(上)追尾 第四十九章(下)模拟战 第五十章(上)八方的威胁 第五十章(下)动真格 第五十一章(上)地痞困兽 第五十一章(下)屁门弟子 第五十二章(上)活人屠宰场 第五十二章(下)变节者 第五十三章(上)无处藏身 第五十三章(下)野兽.刑警 第五十四章(上)开膛红 第五十四章(下)拘留15天 第五十五章(上)断背山 第五十五章(下)白战秋 第五十六章(上)悍匪I 第五十六章(下)悍匪II 追毒第二卷[如来之眼]蛊猎场

本卷共73971字

比行尸更可怕的是_,比_更可怕的是贪欲。 _章(上)失败的逃亡 _章(下)黑吃黑 第二章(上)王八蛋兄弟 第二章(下)趁火打劫 第三章(上)投名状 第三章(下)人民战争 第四章(上)_吧!武士! 第四章(下)挣扎 第五章(上)套中套 第五章(下)计中计 第六章(上)潜伏 第六章(下)谁比谁混蛋 第七章(上)暹罗虎 第七章(下)海盗伊桑 第八章(上)海盗眉林寺 第八章(下)中年海盗的奇幻经历 第九章(上)假船长真厨子 第九章(下)龙穴图 追毒VIP卷 [订阅VIP章节成为起点VIP会员] 第十章(上)远海的炮击 第十章(下)大嗓门的榴弹炮 第十一章(上)寻龙解凤 第十一章(下)凤凰变怪鸟 第十二章(上)漩涡 第十二章(下)龙的血管 第十三章(上)精卫鸟 第十三章(下)海灯虫 第十四章(上)海蛇的献祭 第十四章(下)龙宫 第十五章(上)谁才是人质 第十五章(下)我要打十个 第十六章(上)尸化I 第十六章(下)尸化II 第十七章(上)天龙 第十七章(下)全家捅 第十八章(上)暹罗虎与鬼虎 第十八章(下)翼蜥 第十九章(上)绝非善类 第十九章(下)夺刃 第二十章(上)手到刃来 第二十章(下)死穴 第二十一章(上)逃离龙穴 第二十一章(下)黑瘟 第二十二章(上)柬埔寨活雷锋 第二十二章(下)丛林黑市 第二十三章(上)冥耳 第二十三章(下)相人批命 第二十四章(上)赏金猎人 第二十四章(下)恋爱吧!鸡爷! 第二十五章(上)阿米的1998 第二十五章(下)猎人的猎人 第二十六章(上)斗蛇 第二十六章(下)向我开炮 第二十七章(上)夺剑人 第二十七章(下)被迫入会 第二十八章(上)三大高手 第二十八章(下)异术者杂志 第二十九章(上)刑场的博弈 第二十九章(下)清莱欢迎你 第三十章(上)清莱之猫 第三十章(下)沙丰的火坑 第三十一章(上)铁线与咕咚 第三十一章(下)三面间谍 第三十二章(上)新蛊毒 第三十二章(下)杀戮开始 第三十三章(上)委员会 第三十三章(下)丢失的名单 第三十四章(上)如来之眼 第三十四章(下)冒充的高手 第三十五章(上)剑气的秘密 第三十五章(下)尸化者 第三十六章(上)敬老院的指导 第三十六章(下)被操控的比赛 第三十七章(上)内讧 第三十七章(下)远东的伏击 第三十八章(上)自残 第三十八章(下)新节目 第三十九章(上)不伦之恋 第三十九章(下)尸化的阿米 第四十章(上)短暂的宁静 第四十章(下)浓雾中的怪影 第四十一章(上)行尸白魁 第四十一章(下)非你莫属 第四十二章(上)初代赛博格 第四十二章(下)猎杀赛博格 第四十三章(上)詹天涯的线人 第四十三章(下)欲盖弥彰 第四十四章(上)刑二的天赋 第四十四章(下)赛博格的活眼球 第四十五章(上)伏兵 第四十五章(下)委员会的计划 第四十六章(上)_后的霞风刀 第四十六章(下)无法预料的杀局 第四十七章(上)别了,兄弟 第四十七章(下)掌货与总统 第四十八章(上)被屠杀的湿婆族 第四十八章(下)深坑中的杀意 第四十九章(上)恐惧升级 第四十九章(下)诡异的城堡 第五十章(上)变异的巴裕 第五十章(下)石棺洞 第五十一章(上)万字符铁箱 第五十一章(下)轴心国的失算 第五十二章(上)尸化的秘密 第五十二章(下)天敌 第五十三章(上)一波未平一波又起 第五十三章(下)蠕虫的坟墓 第五十四章(上)我又要打十个 第五十四章(下)不战而胜 第五十五章(上)妖化 第五十五章(下)初代尸化者 第五十六章(上)尚都的钥匙 第五十六章(下)第五回合 第五十七章(上)尸库 第五十七章(下)变异 第五十八章(上)_后一搏 第五十八章(下)蜕变 第五十九章(上)尸猴母体 第五十九章(下)前辈的路 第六十章(上)_的愿望 第六十章(下)未登记的人 第六十一章(上)FBS.red 第六十一章(下)被出卖的美斯乐 第六十二章(上)泰坦之洞 第六十二章(下)集体投降 第六十三章(上)天堂!地狱? 第六十三章(下)尚都六区 第六十四章(上)检疫区 第六十四章(下)尚都武装力量 第六十五章(上)合法帮会 第六十五章(下)奇城怪遇 第六十六章(上)六律管制者 第六十六章(下)六律黄钟 第六十七章(上)逼婚?圈套? 第六十七章(下)刑场上的婚礼 追毒第三卷[青龙鳞]战地四雄 [订阅VIP章节成为起点VIP会员]

正义和邪恶都是不计代价的。 _章(上)佣兵的营救 _章(下)营救中的意外 第二章(上)诡异的蓝钻 第二章(下)外派任务 第三章(上)_商 第三章(下)尸化士兵 第四章(上)谈判_ 第四章(下)真实战争 第五章(上)荒原之灵 第五章(下)生命的证据 第六章(上)佣兵俱乐部 第六章(上)阴谋的味道 第七章(上)处刑 第七章(下)计划外的产物 第八章(上)战火堪加省 第八章(下)烈火战车 第九章(上)追击 第九章(下)他乡遇发小 第十章(上)燎原火 第十章(下)放风筝 第十一章(上)另一个尸化者 第十一章(下)蓝钻的“副作用” 第十二章(上)_长的二十米 第十二章(下)食人蜥的围攻 第十三章(上)植入者 第十三章(下)不_的植入体 第十四章(上)海外缉尸者 第十四章(下)营地怪人 第十五章(上)矿场的秘密 第十五章(下)卑劣的真相 第十六章(上)1540行动组 第十六章(下)石林温泉 第十七章(上)悬浮石 第十七章(下)田鳖的攻击 第十八章(上)回收组 第十八章(下)真假司正南 第十九章(上)母钻立方体 第十九章(下)长臂人 第二十章(上)换魂 第二十章(下)回收 第二十一章(上)伪装的基地 第二十一章(下)人虫 第二十二章(上)遗迹城 第二十二章(下)远古的呐喊 第二十三章(上)算计 第二十三章(下)火山爆发 第二十四章(上)逃出生天 第二十四章(下)黑鹰坠落 第二十五章(上)战争的理由 第二十五章(下)僵尸之危 第二十六章(上)消失的眼睛 第二十六章(下)阴谋的气味 第二十七章(上)一人三尸 第二十七章(下)炼尸毒 第二十八章(上)不标准的俄语 第二十八章(下)八方的尸毒 第二十九章(上)炮灰 第二十九章(下)逃杀 第三十章(上)狙击手夫妇 第三十章(下)新麻烦 第三十一章(上)领事馆 第三十一章(下)911特勤团 第三十二章(上)各怀鬼胎 第三十二章(下)“呼喊”大厦 第三十三章(上)无人值守 第三十三章(下)狂尸 第三十四章(上)变态青昼 第三十四章(下)被出卖的东非 第三十五章(上)删除的记忆 第三十五章(下)铜甲尸 第三十六章(上)联军来袭 第三十六章(下)目标领事馆 第三十七章(上)避难室 第三十七章(下)_希望 第三十八章(上)救命稻草 第三十八章(下)首长的好戏 第三十九章(上)广场上的伏击 第三十九章(下)行尸之国 第四十章(上)白昼银尸 第四十章(下)翻滚的尸潮 第四十一章(上)_后的战斗I 第四十一章(下)_后的战斗II 第四十二章(上)追杀青昼 第四十二章(下)青昼之死 第四十三章(上)即将到来的末日 第四十三章(下)勇往直前 第四十四章(上)杀机前的疯狂营救者 第四十四章(下)以暴制暴、以牙还牙 第四十五章(上)尚都的阴谋 第四十五章(下)毒枭的破釜沉舟 第四十六章(上)漩涡中的毒枭 第四十六章(下)新的身份 第四十七章(上)MrHook和他的妻子 第四十七章(下)被出卖的邹家 第四十八章(上)郑家王朝:血色回忆 第四十八章(下)郑家王朝:完人 第四十九章(上)郑家王朝:童养媳 第四十九章(下)郑家王朝:继任者的变节 第五十章(上)郑家王朝:_游戏 第五十章(下)再回尚都 第五十一章(上)分界墙内 第五十一章(下)太簇诡事 第五十二章(上)沉睡的_地师 第五十二章(下)带着瑰宝的男人 第五十三章(上)错误的坐标 第五十三章(下)受制于人 第五十四章(上)新任务新成员 第五十四章(下)密使的任务 第五十五章(上)套中套 第五十五章(下)邪火 第五十六章(上)四海丐帮 第五十六章(下)局中局 第五十七章(上)红包上的密语 第五十七章(下)新任管制者 第五十八章(上)沦陷的蛊猎场 第五十八章(下)惊魂起飞 第五十九章.箱中乾坤 第六十章(上)沉睡航班 第六十章(下)飞行棺材 追毒第四卷[赤凤羽]无人之地 

恶魔总是会在人类的_理想旁敞开地狱大门。 _章(上)8小时前 _章(下)三叉戟 第二章(上)又见绿十字 第二章(下)逃生之路 第三章(上)黑暗杀机 第三章(下)一半行尸一半死尸 第四章(上)一线生机 第四章(下)身首异处 第五章(上)猎杀疑云 第五章(下)变故 第六章(上)护航的预警机 第六章(下)假阵主 第七章(上)迫降航班 第七章(下)血狐公爵 第八章(上)神秘邮件和假坐标 第八章(下)边境小镇 第九章(上)荒漠战机 第九章(下)越境的移民局直升机 第十章(上)行尸营地 第十章(下)穿越生死线 第十一章(上)_波攻击 第十一章(下)遇袭的阴谋 第十二章(上)观光巴士 第十二章(下)地底黄雾 第十三章(上)无声炸弹 第十三章(下)假总统真战争 第十四章(上)冒险挟持 第十四章(下)八方的援兵 第十五章(上)宵禁通知 第十五章(下)裂缝根源 第十六章(上)地底奇物 第十六章(下)免疫者 第十七章(上)免疫原因 第十七章(下)一级警戒 第十八章(上)新的避难者 第十八章(下)万恶之源 第十九章(上)他们需要总统I 第十九章(下)他们需要总统II 第二十章(上)旧屋中的黑影 第二十章(下)神秘军港 第二十一章(上)魔方部队 第二十一章(下)第四个人 第二十二章(上)反伏击I 第二十二章(下)反伏击II 第二十三章(上)_式攻击 第二十三章(下)艾尔德里奇号 第二十四章(上)费城实验 第二十四章(下)军械“博物馆” 第二十五章(上)妹妹 第二十五章(下)毒贩的谋士 第二十六章(上)狙击点 第二十六章(下)初步暗杀 第二十七章(上)二次目标 第二十七章(下)_幸存者 第二十八章(上)谁是谁的囊中物 第二十八章(下)古怪通道 第二十九章(上)古帆船上的建筑 第二十九章(下)不明身份的干尸 第三十章(上)满船湿尸 第三十章(下)崩裂的队伍 第三十一章(上)干尸伏击 第三十一章(下)黄炎红石 第三十二章(上)手镯中的幻境 第三十二章(下)活手镯 第三十三章(上)追击者 第三十三章(下)过于紧张 第三十四章(上)1540的秘密I 第三十四章(下)1540的秘密II 第三十五章(上)逝去的国度 第三十五章(下)黄金费城 第三十六章(上)羊入虎口I 第三十六章(下)羊入虎口II 第三十七章(上)琥珀中的古达 第三十七章(下)被解放的古达 第三十八章(上)主人与仆人 第三十八章(下)移动城堡:黄炎 第三十九章(上)天咒 第三十九章(下)黄炎的攻击 第四十章(上)无畏者 第四十章(下)无法估计的伤亡 第四十一章(上)愤怒的绿十字 第四十一章(下)火上浇油 第四十二章(上)共生体 第四十二章(下)定位赤凤羽 第四十三章(上)卡姆登自由军 第四十三章(下)傀儡反叛者 第四十四章(上)灭口计划 第四十四章(下)深入“敌”后 第四十五章(上)空中审讯 第四十五章(下)战时盟约 第四十六章(上)小小的博弈 第四十六章(下)返回清莱府 第四十七章(上)秘密花园 第四十七章(下)CST-BOX成立 第四十八章(上)来自东洋的情报 第四十八章(下)再聚的郑家三代 第四十九章(上)郑国渊的江湖 第四十九章(下)唐术刑的承诺 第五十章(上)姬轲峰的理想 第五十章(下)造物大人 第五十一章(上)苏醒 第五十一章(下)过去和未来 第五十二章(上)圣人的地狱 第五十二章(下)选择的道路 第五十三章(上)铁齿的认同 第五十三章(下)他和她的梦 第五十四章(上)笃定的幸福 第五十四章(下)密使的身份 第五十五章(上)夏婕竹眼中的末日 第五十五章(下)可能再不是自己 第五十六章(上)混乱的曼谷 第五十六章(下)解咒师沙姜王 第五十七章(上)来自群山基地的警告 第五十七章(下)下潜 第五十八章(上)王室的家宴 第五十八章(下)突然出现的刺客 第五十九章(上)慈幼 第五十九章(下)郑家新主 第六十章(上)郑家王朝的尘埃 第六十章(下)沙姜王的身份 追毒第五卷[玄武岩]黑色防线

希望就是,濒临绝境时,用苟且偷生来换一次奋战的机会。 _章(上)杂贺众的革命 _章(下)不再稳固的铁三角 第二章(上)失控岛I 第二章(下)失控岛II 第三章(上)故事的疑点 第三章(下)解不开的圈套 第四章(上)群山基地中的怪影 第四章(下)幽灵攻击机 第五章(上)_的活口 第五章(下)菲尔的审讯 第六章(上)南韩黑帮 第六章(下)传说中的金允昊 第七章(上)双重间谍 第七章(下)卑劣的计划 第八章(上)另外的身份 第八章(下)俘获目标 第九章(上)计划之外的逃离 第九章(下)真实的全浩泯 第十章(上)会长的秘密 第十章(下)被操控的历史 第十一章(上)自投罗网 第十一章(下)尸化的初级原理 第十二章(上)尚都的“替代” 第十二章(下)四国委员 第十三章(上)唐术刑的新头衔 第十三章(下)箓梦升的选择题 第十四章(上)操控下的冲突 第十四章(下)冲突升级 第十五章(上)杂贺众总长:宫凉博立 第十五章(下)悲伤的疯子 第十六章(上)大使馆内线 第十六章(下)药金的_ 第十七章(上)行尸赛博格 第十七章(下)玻璃胶囊 第十八章(上)复活的士兵 第十八章(下)夷为平地 第十九章(上)云爆弹 第十九章(下)尸化东京 第二十章(上)多余的计划 第二十章(下)他叫吉田森 第二十一章(上)唐术禅的话剧 第二十一章(下)重要的棋子 第二十二章(上)冷静的混蛋 第二十二章(下)黑暗中的目标 第二十三章(上)一不做二不休 第二十三章(下)杂贺众之路 第二十四章(上)被胁迫的历史 第二十四章(下)局外人 第二十五章(上)设计则中计 第二十五章(下)清理门户 第二十六章(上)复仇不需要

啪啪游戏厅的nds模拟器怎么添加金手指啊

这个模拟器原本叫drastic,有金手指文件usrcheat.dat,如图,在啪啪模拟器目录里,想要给没有金手指的游戏添加代码,要在电脑上用一个叫r4cce的软件对金手指dat进行编辑。

金手指用法:

1、在模拟器菜单栏里面找到Untility(第二个选项)。

2、点Cheats(或者按F2)。

3、在新的对话框选项里面点(add new)。

4、把金揣搐编诽妆赌表涩勃绩手指输完以后,在下面一格输入金手指的名称(随便打几个字就可以了)选择 Action Replay DS,然后按OK。

5、按了OK以后。原来的对话框里面会出现金手指的名字(就是你随便打的那几个字),在小方框里面打钩(就是双击),然后按OK就可以了。

6、如果没有特殊键要求的金手指这样就可以生效了。不用的时候把小方框里面的钩取消(还是双击)就可以了。

适合女生玩的养成类手游排行榜是怎样的?

适合女生玩的养成类手游排行:《我的安吉拉》、《凯蒂环球之旅》、《歌舞女郎》、《甜点王子2》。

1、《我的安吉拉》。是一款养成类的休闲益智游戏,玩家们要将小猫养大,玩家们可能都是未成家的年轻人或者玩家自己就是孩子。游戏的操作是比较简单的,就是用一根手指头点击就可以操作了哦,这款游戏和汤姆不一样的地方是我们要负责安吉拉吃饭睡觉洗澡还有陪她玩耍都是我们需要做的事。

2、《凯蒂环球之旅》。腾讯游戏的新版本Hello Kitty正版授权,玩家可以在游戏中轻松有趣地完成一项消除任务,并释放与基蒂一起前往伦敦、北海道、巴黎、里约和其他_好看景点的机会。在游戏中,可爱的Kitty和她的小伙伴将会以多种方式出现在游戏的各个角落。

3、《歌舞女郎》。这是一个塑造偶像的游戏。是的,从现在起你可以亲自打造你的偶像,赋予她的个性,定制她的外表,每一个都是_的。新的3D偶像南希使它的火花闪耀。相反,简单的图形偶像是有形的和可接近的。

4、《甜点王子2》。它将爱情修养和商业模拟巧妙地结合在一起,这是两款_受女性用户欢迎的游戏。开放式游戏架构引导玩家环游_,探索主要城市。随着受欢迎程度的提高,会有更多隐藏的故事被打开,也会有机会学习到更多美味和美妙的梦想甜点。

说说这篇我为什么从python转向go

恩看了这篇我为什么从python转向go,

看来作者也是 KSO 轻办公/企业快盘团队的。作为快盘从无到有时期的工程师之一(总是被潇洒哥说他们改我留下的 bug ),又恰好是

Python/Go 双修(大雾其实我是 Rust 党),其实一开始我是拒绝的,duang duang duang,那就随手写一点把。

一段段来吧,首先作者说 Python 是动态语言

python是一门动态语言,不是强类型系统。对于一个变量,我们有时候压根不知道它是什么类型,然后就可能出现int + string这样的运行时错误。

在python里面,可以允许同名函数的出现,后一个函数会覆盖前一个函数,有一次我们系_个很严重的错误就是因为这个导致的。

事实上,如果是静态检查,pylint 和 pyflakes 是可以做这件事的,虽然不能和 go

那种静态编译型语言比,但也足够了。如果没记错的话,阿通当年是要求全组都在提交前做静态检查的。我认为这种问题更多的应该是人员素质上来避免,毕竟葱头

也说过,代码自己写的就要多回头看看,看能不能重构,能不能做更好。不是说偷懒不行,但是从中得出 Python

动态特性太灵活,Python:怪我咯?

另外,函数作为_对象,在 Python 中是 feature,Go 要写个 mock,简直虐得不要不要的。

其实这个一直是很多人吐槽python的地方,不过想想,python_开始是为了解决啥问题而被开发出来的?我们硬是要将他用到高性能服务器开发上面,其实也是有点难为它。

如果没记错,无论是轻办公还是快盘,是重 IO 不重 CPU,_耗时是数据块加密那块,我在的时候是 Java 写的。另外高性能服务器选 Go 也是虐得不要不要的,各种小心翼翼避免 GC。大多数极端情况下,pypy 的性能足矣胜任了,我认为这不算充分条件。

python的GIL导致导致无法真正的多线程,大家可能会说我用多进程不就完了。但如果一些计算需要涉及到多进程交互,进程之间的通讯开销也是不得不考虑的。

其实,Python 有宏可以绕开这个 GIL,但是呢架构设计得好其实可以避免的,到异步那块我会说。

无状态的分布式处理使用多进程很方便,譬如处理http请求,我们就是在nginx后面挂载了200多个django server来处理http的,但这么多个进程自然导致整体机器负载偏高。

但即使我们使用了多个django进程来处理http请求,对于一些超大量请求,python仍然处理不过来。所以我们使用openresty,将高_次的http请求使用lua来实现。可这样又导致使用两种开发语言,而且一些逻辑还得写两份不同的代码。

如果推测没错,你们现在还在用五年前写的 Gateway?那个基于 django route

的流量分发层?四年前我离开的时候已经小范围的使用 Flask+Gevent Demo 测试过了,无论是性能还是负载都比同步模型的 django

有优势。如果还是 django

这套的话,我只能说比较遗憾,毕竟当年金山新员工大赛头牌就是我和几个小伙伴写的实时同步_文档编辑系统,用的就是这套技术。

因此这是个工程问题,并非语言问题。 Python 提供给了你了这么多工具,硬要选一个传统的,Old fashion 的,Python:怪我咯?

django的网络是同步阻塞的,也就是说,如果我们需要访问外部的一个服务,在等待结果返回这段时间,django不能处理任何其他的逻辑(当然,多线程的除外)。如果访问外部服务需要很长时间,那就意味着我们的整个服务几乎在很长一段时间完全不可用。

为了解决这个问题,我们只能不断的多开django进程,同时需要保证所有服务都能快速的处理响应,但想想这其实是一件很不靠谱的事情。

同步模型并非不行,因为 overhead 足够低,很多业务场景下用同步模型反而会取得更好的效果,比如豆瓣。同步模型_的问题是对于 IO 密集型业务等待时间足够长,这时候需要的不是换语言 ,而是提醒你是不是架构要改一下了。

虽然tornado是异步的,但是python的mysql库都不支持异步,这也就意味着如果我们在tornado里面访问数据库,我们仍然可能面临因为数据库问题造成的整个服务不可用。

tornado 是有这个问题,但是 gevent 已经解决了。我在 node.js 的某问题下曾经回答过,对于 node

而言,能选择的异步模型只有一个,而 Python 就是太多选择了。另外 pypy+tornado+redis

可以随意虐各种长连接的场景,比如我给我厂写过的一个 push service。

其实异步模型_的问题在于代码逻辑的割裂,因为是事件触发的,所以我们都是通过callback进行相关处理,于是代码里面就经常出现干一件事情,传一个callback,然后callback里面又传callback的情况,这样的结果就是整个代码逻辑非常混乱。

这个还真不是,如果说没有 ES6 的 JavaScript,可能真有 Callback hell,但这是 Python 啊!Python

早就实现了左值绑定唉,yield 那姿势比某些天天吹的语言不知道高到哪里去了,当然我说的是完整版的 Python3 yield。即便是不完整的

Python 2 yield 用于异步表达式求值也是完全足够的,tornado 的 gen.coroutine 啊。

同步形态写异步,在 Python 实力强的公司里面早普及了,这是个工程问题,并非语言问题。当然把这种事怪在 Python 身上,Python:怪我咯?

python没有原生的协程支持,虽然可以通过gevent,greenlet这种的上patch方式来支持协程,但毕竟更改了python源码。另外,python的yield也可以进行简单的协程模拟,但毕竟不能跨堆栈,局限性很大,不知道3.x的版本有没有改进。

无论是 Gevent 还是 Greenlet 均没修改 Python 源码,事实上这货已经成为了 Py2 coroutine 的标准,加上豆瓣开源出来的greenify,基本上所有的库都可以平滑的异步化,包括 MySQL 等 C 一级的 lib。自从用上这套技术后,豆瓣的 Python dev 各种爽得不要不要的。

当我_次使用python开发项目,我是没成功安装上项目需要的包的,光安装成功mysql库就弄了很久。后来,是一位同事将他整个python目录打包给我用,我才能正常的将项目跑起来。话说,现在有了docker,是多么让人幸福的一件事情。

而部署python服务的时候,我们需要在服务器上面安装一堆的包,光是这一点就让人很麻烦,虽然可以通过puppet,salt这些自动化工具解决部署问题,但相比而言,静态编译语言只用扔一个二进制文件,可就方便太多了。

恰好我又是在开发基于 docker 的_, docker 还真不是用来做部署这事的。首先, Python 是有_irtualenv

这个工具的,事实上对比包管理和包隔离,Python 比 Go 高得不知道哪里去了。Python 跟 Git 谈笑风生的时候, Go 的 dev

们还得考虑我怎样才能使得 import 的包稳定在一个版本上(当然现在有很多第三方方案)。Virtualenv + Pip 完全可以实现

Python 部署自动化,所以这个问题我认为是,工具链选取问题。毕竟是个十几年的老妖怪了,Python

啥情况没见过啊,各种打包工具任君选择,强行说 Python 部署不方便,Python:怪我咯?

python非常灵活简单,写c几十行代码才能搞定的功能,python一行代码没准就能解决。但是太简单,反而导致很多

同学无法对代码进行深层次的思考,对整个架构进行细致的考量。来了一个需求,啪啪啪,键盘敲完开速实现,结果就是代码越来越混乱,_终导致了整个项目代码

失控。

曾经知乎有个帖子问 Python 会不会降低程序员编程能力,

我只能说这真的很人有关。你不去思考深层次的东西怪语言不行是没道理的,那好,Go 里面 goroutine 是怎么实现的,一个带 socket 的

goroutine

_小能做到多少内存,思考过?任何语言都有自己的优势和劣势,都需要执行者自己去判断,一味的觉得简单就不会深入思考这是有问题的。另外,代码混乱我认为

还是工程上的控制力不够,豆瓣有超过10W行的 Python 实现,虽然不说很_,大体上做到了不会混乱这么个目标。

还有,C 写几十行搞定的 Python 一行解决这_是重大 feature,生产力啊,人员配置啊,招人培养的成本啊,从工程上来说,Python 在这一块完全是加分项,不是每个项目都要求_的并发,_的效率,做工程很多时候都是要取舍的。

虽然java和php都是_好的编程语言(大家都这么争的),但我更倾向一门更简单的语言。而openresty,虽然性

能强悍,但lua仍然是动态语言,也会碰到前面说的动态语言一些问题。_后,前金山许式伟用的go,前快盘架构师葱头也用的go,所以我们很自然地选择了

go。

Openresty 用 lua 如果按照动态语言的角度去看,还真算不上,顶多是个简单点的 C。许式伟走的时候大多数都是

CPP,葱头目前我还不知道他创业用的是什么写的,不过他肯定没语言倾向。当年无论是 leo 还是 ufa,一个用 Python 一个用

Java, 他都是从工程实际来选择使用什么样的语言。

error,好吧,如果有语言洁癖的同学可能真的受不了go的语法,尤其是约定的_后一个返回值是error。

这其实是 Go style,无论是 go fmt 还是 error style,Go 其实是想抹平不同工程师之间的风格问题。不再为了一个缩进和大括号位置什么的浪费时间。这种方法并不是不好,只是我个人觉得没 rust 那种返回值处理友善。

GC,java的GC发展20年了,go才这么点时间,gc铁定不完善。所以我们仍然不能随心所欲的写代码,不然在大请求量下面gc可能会卡顿整个服务。所以有时候,该用对象池,内存池的一定要用,虽然代码丑了点,但好歹性能上去了。

1.4 开始 go 就是 100% _ GC 了,另外说到卡顿啊,完全和你怎么用对象有关,能内联绝不传引用大部分场景是完全足够的,这样 gc 的影响程度会_。实在想用池……只能说为啥不选 Java。

天生的并行支持,因为goroutine以及channel,用go写分布式应用,写并发程序异常的容易。没有了蛋疼的callback导致的代码逻辑割裂,代码逻辑都是顺序的。

这是有代价的,goroutine 的内存消耗计算(当然1.3还是1.4开始得到了很大的改善,内存_小值限制已经没了),channel

跨线程带来的性能损耗(跨线程锁),还有对 goroutine 的控制力几乎为 0

等。总之这种嘛,算不上是_级特性,大家都有,是方便了一点,但也有自己的弊端。比如我们用 go 吧,经常就比较蛋疼 spawn 出去的

goroutine 怎么优美的 shutdown,反而有时候把事情做复杂化了。

性能,go的性能可能赶不上c,c++以及openresty,但真的也挺强悍的。在我们的项目中,现在单机就部署了一个go的进程,就完全能够胜任以前200个python进程干的事情,而且CPU和MEM占用更低。

我不严谨的实测大概 gevent+py2 能达到同样逻辑 go 实现的 30%~40%,pypy+tornado 能达到

80%~90%,混合了一些计算和连接处理什么的。主要还是看业务场景吧,纯粹的 CPU bound 当然是 go 好,纯粹的 IO bound

你就是用 C 也没用啊。

运维部署,直接编译成二进制,扔到服务器上面就成,比python需要安装一堆的环境那是简单的太多了。当然,如果有cgo,我们也需要将对应的动态库给扔过去。

我们现在根据 glibc 所处的 host 版本不同有2套编译环境,看上去是部署简单了,编译起来坑死你。另外虽然说 disk 便宜,这几行代码就几M了,集群同步部署耗时在某些情况下还真会出篓子。

开发效率,虽然go是静态语言,但我个人感觉开发效率真的挺高,直觉上面跟python不相上下。对于我个人来说,_好的

例子就是我用go快速开发了非常多的开源组件,譬如ledisdb,go-mysql等,而这些_开始的版本都是在很短的时间里面完成的。对于我们项目来

说,我们也是用go在一个月就重构完成了_个版本,并发布。

非常高兴能与大家分享这些有关“啪啪模拟器目录”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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